Ich unterrichte mich jetzt schon eine Weile in der OpenGL-Bibliothek und möchte anfangen, ein Spiel zu machen. Zur einfacheren Einführung möchte ich jedoch mit etwas 2D beginnen, beispielsweise einem Top-Down-Spiel im Pokemon-Stil.
Ist das ein guter Plan oder ist OpenGL speziell für 3D gemacht?