In fast jedem Spiel, auf das ich gestoßen bin, gibt es eine dunkle Situation, die die Art und Weise verändert, wie ein Benutzer mit der Umgebung umgeht. Es gibt immer einige Spieler, die die Gammakorrektur ihres Monitors aufdrehen, um den gewünschten Effekt zu negieren.
Gibt es eine Möglichkeit, Benutzer daran zu hindern, ihre Gammakorrektur so anzupassen, dass sie ihren Weg aus einer Herausforderung betrügen? (die Finsternis)
Ich würde mir vorstellen, wenn Sie die aktuelle Gammakorrektur des Monitors des Benutzers zuverlässig abrufen könnten, könnten Sie damit mehr oder weniger den Vorteil verhindern, den er sonst gewähren würde, ohne den normalen Benutzern Unannehmlichkeiten zu bereiten.