Ich habe neulich mit einem Freund gesprochen und wir haben uns mit der Diskussion über Farben in Videospielen befasst, die sich auf die tatsächliche Grafik / Kunst im Spiel beziehen. Er sagte mir, obwohl es leicht ist, Dinge zu sehen, wenn alles hell gefärbt ist, ist es manchmal besser, matte oder verblasste Farben zu verwenden, insbesondere für Dinge, die man ständig sieht (wie Wände, Kisten oder Felsen).
Die Frage, die ich habe, ist, ist es zu wichtig, wenn ich viele helle, lebendige Farben für Spielgrafiken / -kunst habe? Oder sollte ich es auf weniger lebhafte, matte Farben reduzieren? Ist das überhaupt zu wichtig oder kann so etwas nur spielweise bewertet werden?