Ich sehe viele Spiele mit glatten Kanten und hochauflösenden Bildern, aber wenn ich versuche, Bilder auf 64x64 für meinen Charakter zu reduzieren, bekomme ich nur ein pixeliges Durcheinander. Selbst wenn ich mit einer 64x64 Leinwand beginne, bekomme ich pixelige Kanten.
Sollte ich mit OpenGL skalieren? Oder gibt es eine Technik mit Photoshop oder Pixeln, von der ich nichts weiß?