Blender ist eine jener Anwendungen, die Sie entweder lieben oder hassen. Ich weiß, dass es sich hervorragend für 3D-Modellierung und -Animationen eignet, und es wird viel über die Benutzeroberfläche und ihre steile Lernkurve gesprochen.
Mich interessiert mehr, wie sich Blender von der Spieleentwicklung abhebt. Meine Frage ist also: Was wäre das Für und Wider, wenn ich Blender für die Entwicklung eines leistungsstarken 3D-Spiels verwenden würde?