Ich habe Python schon einmal mit PyGame verwendet, um Spiele zu erstellen, aber PyGame scheint nicht mehr so beliebt zu sein, und es gibt nicht so viele gute Ressourcen dafür. Ich höre viel Aufsehen über Lua als schnelle Skriptsprache, die in Projekten verwendet werden kann, die in anderen Sprachen erstellt wurden.
Ich arbeite viel schneller und genieße die übergeordnete Programmierung von Python, so dass ich natürlich zu Lua komme, die in letzter Zeit viel Aufmerksamkeit zu bekommen scheint. Ich weiß, dass es das schon eine Weile gibt, aber ich denke, dass die WoW-Add-On-Erstellung es populärer gemacht hat.
Kann Lua Spiele als eigenständige Sprache mit 2D- oder 3D-Bibliotheken selbst erstellen, oder ist das nicht wirklich die Lua-Domäne?
Ich werde hier nicht nach 3D in Python fragen, ich werde dafür eine neue Frage stellen. Vielen Dank!