Ich mache ein 2D-Spiel, in dem Einheiten Pfeile aufeinander schießen. Ich kenne die Position des Schützen und des Ziels sowie die Anfangsgeschwindigkeit des Projektils. Ich möchte wissen, welchen Winkel das Projektil haben sollte, um auf dem Ziel zu landen. Das Ziel könnte sich auf einer anderen Höhe als der Schütze befinden.
Zusammenfassend kenne ich v0, R und g und muss den Winkel (oder die Höhe?) Finden.
Ich habe http://en.wikipedia.org/wiki/Projectile_motion gelesen , aber ich kann nichts finden, was mit dem zusammenhängt, was ich brauche.