Ich möchte eine Galaxie mit Samen erzeugen, wobei sich die Form etwas ändert und die X-Anzahl der Sterne positioniert wird.
Ich möchte es (wie möglich) realistisch machen. Aber ich habe absolut keine Ahnung, wie ich das machen soll. Ich spreche nicht über die Erzeugung von prozeduralen Inhalten, ich weiß ein bisschen darüber und ich kann danach suchen, wenn ich es brauche. Ich spreche über Formeln, die zur Erzeugung von Galaxien verwendet werden sollen, und platziere dann Punkte (Sterne), damit sie echt aussehen können.
In meinen Gedanken sehe ich das so:
1) Platzieren Sie eine Mitte
2) Tentakel erzeugen (den genauen Begriff nicht kennen) (ich möchte die Anzahl der Tentakel einstellen)
3) Platziere zufällig Punkte um diese Tentakel.
Bonusfrage: Ich möchte das Galaxie-Ingame bewegen (wie es sich in der Realität bewegt), und ich verstehe nicht, ob eine Rotation ausreichen würde und ob die Bewegung komplexer ist.