Ich versuche ein Spiel für ein Projekt zu entwerfen. Die Hauptidee ist:
3 Arten von Helden
3 Statistiken pro Held
Es sind keine Levels beteiligt, daher müssen die Unterschiede in den Statistiken vermerkt sein.
Kampflogik - Die Logik des Kampfes ist, dass Typ 1 Held gute Chancen hat, Typ 2 Held zu gewinnen, Typ 2 Held gute Chancen hat, Typ 3 Held zu gewinnen, und Typ 3 Held gute Chancen hat, Typ 1 Held zu gewinnen.
Seit über einer Woche versuche ich, eine auf Statistiken basierende Formel zu finden, mit der ich das beheben kann, aber ich kann nicht. Ich habe mich gestern mit Zahlen eingemischt und es war anständig, aber ich kann die Formel nicht daraus extrahieren.
Könntest du mich bitte anleiten oder mir Hinweise geben, wie ich anfangen soll, Formeln für ein Nicht-Level-Spiel zu erstellen, das die Kampflogik erfüllt?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
zumindest nicht in den Grundrechenarten, die ich kenne und benutze.