Ich bin dabei, einige Modellpakete von einer Website zu kaufen, um ein Prototyp für mein Spiel zu erstellen. In dem Vertrag heißt es, dass ich sie schützen muss, um zu verhindern, dass die Öffentlichkeit Zugang zu ihnen erhält.
Ich erinnere mich an die Arbeit mit den Valve-Spielen. Sie verwendeten .gcf (Spielinhaltsdatei), die im Grunde genommen ein Archiv aller Inhalte für jedes Spiel war. Sie packten Sound / Materialien / Modelle / Karten / etc. Ich dachte, es wäre vielleicht keine schlechte Idee, so etwas zu entwickeln, und schrieb einfach ein kleines Tool, mit dem ich Dateien hinzufügen / entfernen kann.
Das Problem ist, dass ich wirklich keine Ahnung habe, wie ich anfangen soll. Ich habe Google ausprobiert, wusste aber nicht einmal, wonach ich suchen sollte. Wenn jemand irgendwelche Ideen hat, Links, die von Nutzen sein könnten, oder irgendetwas anderes, würde ich es sehr schätzen.