Also zwei andere Freunde und ich sind ein sehr kleines Game-Entwickler-Studio. Bisher haben wir noch kein Spiel veröffentlicht, aber wir haben 2 Spiele, die fast startbereit sind. Ein größeres Studio hat unsere Arbeit gesehen und jetzt wollen sie mit uns arbeiten; Sie brauchen Leute, die Handyspiele für sie entwickeln (iOS, Android).
Sie wollen, dass wir den Preis für die Projekte festlegen (können nicht sagen, welche Einzelheiten wir einer NDA unterzeichnet haben). Sie geben uns alle Assets (Grafik / Sound), so dass wir nur noch Code benötigen. Und weil sie nur mit Unity3D arbeiten, müssen wir es lernen.
Wie entscheiden wir, wie viel für die Projekte berechnet werden soll?