Ich habe die Arbeit an einem Rollenspiel beendet und es scheint so viel mehr Spaß zu machen, es im Mehrspielermodus zu spielen. SFML hat eine Netzwerkfunktion, ich dachte, es ist möglich, aber andererseits habe ich noch nie in meinem Leben etwas Grundlegendes über das Netzwerk ausprobiert, tatsächlich ist mein Wissen darüber sehr begrenzt.
Was würde es brauchen, um ein Multiplayer-Spiel ressourcenmäßig zu machen? Ich spreche nicht von einem MMO, sondern eher von einem Koop-Spiel. Benötige ich Berge von Bargeld, um für Hosting und Server zu bezahlen, und viele, viele Dinge, um einen zu machen?