sollten Benutzer gebeten werden, Highscore an die Rangliste zu senden?


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Wenn ein Benutzer in einem Spiel einen neuen Highscore erhält, sollte er gefragt werden, bevor sein Score an die Rangliste übermittelt wird? Ursprünglich wollte ich ihre Punktzahl nur ohne Aufforderung an die Rangliste senden, aber ein Freund sagte mir, dass es bevorzugt wird, dass der Benutzer gefragt wird.

Vielen Dank


Ich habe meine Antwort bearbeitet, da es eine Möglichkeit gibt, Benutzer nicht über Daten-Uploads zu nerven, die Sie untersuchen könnten.
Coyote

Antworten:


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Sie sollten den Benutzer aus zwei Gründen fragen, bevor Sie die Highscores veröffentlichen:

  • Einige Benutzer möchten nicht, dass ihre Ergebnisse hochgeladen werden (aus Prinzip oder um nicht ausspioniert zu werden), auch wenn dies für die meisten Menschen keinen Sinn ergibt.
  • Einige Länder haben sehr strenge Datenschutzgesetze, und Sie können Probleme bekommen, wenn Sie Benutzerdaten ohne deren Erlaubnis übermitteln. Dies gilt umso mehr, wenn Sie Benutzern nicht erlauben, auf ihre eigenen Daten zuzugreifen oder diese Daten zu löschen.

In einigen Fällen können Sie vermeiden, den Benutzer um Erlaubnis zu bitten. Wenn sich der Benutzer beispielsweise bei einem System angemeldet hat und explizit die Berechtigung zum Hochladen und Verwenden von Daten erteilt. Wenn Sie dieses System zur Übermittlung von Daten verwenden, haben Sie implizit das Recht dazu. Einige Beispiele wären Apples Game Center , Microsofts Xbox Live , OpenFeint , Crystal ...

Andernfalls sollten Sie den Benutzer immer mindestens fragen, wann er das Spiel startet oder wann er versucht, die Daten zum ersten Mal hochzuladen.


edit : Diese Antwort von Marcks Thomas erinnerte mich an einen anderen Weg, dies zu tun. Ich habe mit Unternehmen zusammengearbeitet, die automatisch verschiedene anonyme Nutzungsdaten hochladen (obwohl ich mir über Highscores nicht sicher bin), auch wenn der Benutzer seine Erlaubnis im Spiel nicht ausdrücklich erteilt hat. Dieses Verhalten ist in der Benutzervereinbarung dokumentiert. Der Benutzer kann sich jedoch abmelden. In den Optionen befindet sich ein Kontrollkästchen zum Deaktivieren des Daten-Uploads. Es tauchen also zu keinem Zeitpunkt Fragen zu Daten-Uploads auf.

Ich denke, dies ist die am wenigsten aufdringliche Art, Highscores zu erzielen. Es ist jedoch erforderlich, eine Benutzervereinbarung vorzulegen und den Benutzer beim Start darüber zu informieren.


Haftungsausschluss: Ich bin kein Anwalt und diese Antwort ist keine Rechtsberatung.


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Immer, wenn sie sich nicht abmelden. Sie sollten niemals etwas veröffentlichen, das möglicherweise individuell identifiziert werden kann, ohne zu fragen. Für Leute wie Ihren Freund setzen Sie einfach ein Kontrollkästchen mit der Aufschrift "Nicht noch einmal fragen" oder etwas in dieser Richtung.


ClassicThunder, danke für die Antwort. Was ist, wenn die gesammelten Informationen nicht auf eine Person zurückgeführt werden können, weil das Spiel niemals den Namen oder die E-Mail-Adresse eines Benutzers sammelt? Es ist nur ein Profil, das ähnlich wie das ursprüngliche Zelda-Spiel verwendet wird.
Jose Martinez

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"Es ist nur ein Profil" So können höchstwahrscheinlich Freunde, Kollegen oder Familienmitglieder des Spielers die veröffentlichten Informationen auf den Spieler zurückführen. Angenommen, der Spieler möchte nicht, dass die Leute wissen, wie er seine Zeit verbringt, es sei denn, er gibt Ihnen die Erlaubnis dazu.
ClassicThunder

@JoseMartinez Wenn der Profilname eine Spielereingabe ist, ist dies sehr wahrscheinlich persönlich identifizierbar. Ich verwende überall den gleichen Profilnamen, wenn ich einen eingeben muss, der mit meinem Steam-Handle identisch ist. Es wäre leicht mit mir mit Google zu verbinden. Ich würde erwarten, dass viele Menschen ähnliche Gewohnheiten haben. Profile sind Identitäten für Gamer.
Tylisirn

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In rechtlicher Hinsicht gelten die üblichen Bemerkungen. Gesetze sind nicht universell, Ihr Kilometerstand kann usw. usw. variieren. Wenn Sie die Erlaubnis des Benutzers einholen müssen, um seine Partitur zu veröffentlichen, müssen Sie nicht danach fragen. Die Erlaubnis kann durch einfaches Spielen des Spiels impliziert werden, sofern der Spieler darüber informiert ist, beispielsweise durch Ihre Nutzungsbedingungen. Wieder einmal muss ein Absatz der Rechtsberatung überall Abstriche machen.

Die meisten Antworten haben sich bisher auf diese rechtlichen Fragen konzentriert, aber aus Sicht der Spiele gibt es nur sehr wenige Gründe, die Frage zu stellen, ob Punktzahlen eingereicht werden sollten. Je weniger Sie den Spieler nerven, desto besser. Das Unterbrechen des Spiels, um die Vorlieben des Benutzers zu registrieren, macht Ihrem Spiel keinen Spaß, unabhängig davon, auf welche Option der Spieler klicken würde. Angenommen, die Punktzahl sollte eingereicht werden oder nicht, ist an sich besser als eine Aufforderung, aber Sie riskieren, dass Sie etwas falsch machen.

Wenn Sie den Highscore automatisch einreichen, ist es jedoch keine so schlechte Sache, ihn falsch zu verstehen. Spieler, die einfach nicht daran interessiert sind, in der Rangliste anzutreten, werden nicht durch ihre eigene Leistung geschädigt. Schließlich könnte es genauso gut jemand anderes gewesen sein. Andere Spieler können jedoch weiterhin von der dortigen Punktzahl profitieren, da sie damit konkurrieren können. Die Rangliste wird wettbewerbsfähiger und fairer sein. es ist nicht auf eine nicht repräsentative Auswahl beschränkt.

Darüber hinaus könnte das Anzeigen der Rangliste mit dem Namen des Spielers sein Interesse am Wettbewerb wecken, selbst wenn er seine Punktzahl nicht veröffentlicht hätte, wenn ihm die Option gegeben worden wäre. Vielleicht stellt er fest, dass seine Punktzahl weitaus besser war als erwartet, was ein Gefühl der Belohnung vermittelt, oder im Gegenteil, und lässt den Spieler wissen, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt. Vielleicht sieht er, dass er einen Freund geschlagen hat oder dass er von einem geschlagen wurde, was ihn dazu bringt, wieder zu spielen. Alle Erfahrungen hätte er sonst verpasst. Worst-Case-Szenario: Der Spieler sieht sich die Liste an und kümmert sich überhaupt nicht darum.

Eine Rangliste kann Ihr Spiel definitiv interessanter machen. Wenn dies der Fall ist, sollten Sie wahrscheinlich einfach weitermachen und den Spieler zur Teilnahme bewegen. Wenn nicht, sollten Sie wahrscheinlich nicht einmal einen haben.


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Wenn es sich um einen einfachen Benutzernamen und eine einfache Punktzahl handelt, kann dies keinen Schaden anrichten. Wenn der Benutzername auf etwas wie seine E-Mail oder andere persönliche Informationen zurückgehen kann, würde ich fragen. Wenn Sie ein Optionsmenü haben, können Sie dort eine Auswahl treffen, und wenn sie ein Profil für das Spiel erstellen, können Sie einmal fragen, wie sie es wollen.

Je weniger Sie sie damit belästigen, desto besser


Es ist nur ein Profilname und eine Punktzahl. Es gibt keinen Benutzernamen oder keine E-Mail-Adresse, auf die zurückgegriffen werden kann. Der Profilname ähnelt dem Profilnamen, der in der ursprünglichen Zelda verwendet wurde.
Jose Martinez

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dann würde ich sagen, es wäre völlig in Ordnung, es ohne Erlaubnis zu tun
Tom Prats
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