Ich mache ein Spiel, das "fallende Block" -Spielelemente beinhaltet. Das Problem ist, ich bin nicht ganz sicher, wie ich es machen soll, damit die Blöcke an einer Art Gitter einrasten, mit anderen Worten, ich bin nicht sicher, wie es die Zelle auswählt, die seiner Position am nächsten liegt.
Die Blöcke rasten nicht kontinuierlich an einem Gitter ein (dh sie sind der Schwerkraft ausgesetzt). Irgendwelche Tipps?