Der beste Weg, um Ihr geistiges Eigentum vor anderen zu schützen, besteht darin, den Namen Ihres Spiels als Marke zu registrieren.
Marken werden normalerweise für eine bestimmte Produktkategorie registriert. Wenn Sie also "Awesomequest" als Spielnamen registrieren, können Sie jeden herausfordern, der ein "Awesomequest 2" -Spiel macht, weil er zu nah an Ihrem Markenzeichen ist, aber nicht jemanden, der eine "Awesomequest" -Zahnbürste herstellt, weil es sich um eine andere Produktkategorie handelt und damit nicht zu verwechseln mit Ihrem Produkt verbunden zu sein. Sie können Ihre Marke für mehrere Produktkategorien registrieren, wenn Sie möchten. Dies kostet jedoch zusätzlich und ist normalerweise nicht erforderlich, es sei denn, Sie sind so erfolgreich wie Angry Birds, sodass Sie mit Ihrem Spielnamen so gut wie alles verkaufen können.
Dies hindert die Leute jedoch immer noch nicht daran, eine Fortsetzung Ihres Spiels unter einem völlig anderen Namen zu erstellen. Siehe zum Beispiel das Remake von Star Control II , das in fast jeder Hinsicht mit dem Original identisch ist (was in Ordnung ist, weil sie die Rechte an dem ursprünglichen Spielcode und den Assets haben), das aber " The Ur- " heißen muss. Quan Masters ", weil sie die Marke nicht besitzen.
Als zusätzlichen Schutz können Sie auch Marken für bestimmte andere geistige Eigenschaften Ihres Spiels registrieren, z. B. die Namen von Charakteren, Orten, Handlungsgeräten oder Fraktionen. Sie können auch Bildmarken auf Ihrem Spielelogo, der Wahrscheinlichkeit Ihrer Charaktere oder anderen ikonischen Elementen Ihres Spiels registrieren. Die Registrierung von fast allem als Marke kann jedoch für das Budget eines unabhängigen Spiels zu teuer werden und lohnt sich normalerweise nur für die großen Unternehmen.