Ich versuche, in Unity einen Ice-Shader zu schreiben, der gut und zumindest halbrealistisch aussieht.
Wenn die folgende Aufnahme ( bei Google gefunden ) CG wäre, welche würde der Shader enthalten? (die vordergrundhöhle). Ich könnte mich irren, aber es sieht so aus, als hätte es sogar ein anderes Beleuchtungsmodell als das Standard-Diffusmodell.