Ich habe das Internet durchsucht, aber es gibt nicht sehr viele Ressourcen für die Entwicklung von Java-Spielen, bei weitem nicht so viele wie in C ++. Tatsächlich sind die meisten Engines in C ++ geschrieben. Ich habe versucht, ein mit jMonkeyEngine erstelltes Spiel zu spielen, aber das Spiel war so langsam, dass mein Computer abstürzte. Ich hatte keine anderen Java-Anwendungen und nichts zu ressourcenintensiv. Im Gegensatz dazu kann mein Computer die meisten modernen 3D-Spiele mühelos spielen. Wenn ich jetzt weiterhin Java lerne und verbessere und es sich herausstellt, dass ich später C ++ lernen muss, kann es schwierig sein, den Wechsel vorzunehmen.
Ist Java eine akzeptable Sprache für die Entwicklung von Serious Games? Mit ernst meine ich qualitativ hochwertige Grafiken, ohne viel Verzögerung auf modernen Computern. Ich möchte auch überlegen, Spiele für Konsolen zu entwickeln.