Kann ich urheberrechtlich geschützte Sprites für eine Demo verwenden?


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Ich hatte nur eine kurze Frage und wollte die Meinung aller.

Ich mache ein 2D-Demo-Spiel für einen Lebenslauf, den ich online veröffentlichen möchte. Ich bewerbe mich als Programmierer, daher habe ich nicht wirklich meine eigene Kunst. Ich plane, Sprite-Blätter und Kachelsätze aus anderen Spielen zu verwenden, um nur ein oder zwei Ebenen in meiner Demo zu erstellen. Ich werde am unteren Rand des Bildschirms eine Gutschrift abgeben und feststellen, dass diese Sprites nicht meine eigenen sind.

Ist das eine gute Idee oder könnte dies im illegalen Sinne potenziell "gefährlich" sein?


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"Dangerous Dave in Copyright Infringement", die Demo für das, was später Commander Keen werden sollte. Totes illegal, aber der Lampenschirm macht es wert. -> rome.ro/games_ddici.php
Kawa

Antworten:


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Ich bin kein Anwalt, das Folgende ist keine Rechtsberatung. Wenn Sie Rechtsberatung wünschen, sollten Sie einen echten Anwalt konsultieren. Meine Anekdoten in Bezug auf das Gesetz sind ganz auf die der Vereinigten Staaten ausgerichtet.

Nein, Sie sollten in Ihrer Demo keine urheberrechtlich geschützten Sprites (oder andere Elemente) verwenden. Es ist eine schlechte Idee.

  • Das Urheberrecht gibt dem Autor eines Werks (in diesem Fall Sprites) die ausschließlichen Rechte zur Nutzung / Reproduktion / Weiterverbreitung des Werks. Um das Werk legal nutzen zu können, müssen Sie die Erlaubnis des Copyright-Inhabers haben. Die unaufgeforderte Gutschrift oder die Ablehnung, dass das Werk "ohne Erlaubnis verwendet" wird oder dass eine Urheberrechtsverletzung unbeabsichtigt ist, ist ein strittiger Punkt, da Sie unabhängig davon verletzen. Nur weil Sie (oder jemand anderes, den Sie vielleicht finden und auf den Sie als Beispiel verweisen) nicht gefasst wurden, heißt das nicht, dass es nicht illegal ist .

  • Realistisch gesehen stehen die Chancen gut, dass Sie verklagt werden. Die Chancen stehen gut, dass Ihr Verstoß überhaupt bemerkt wird. Es ist viel wahrscheinlicher, dass Sie nur eine Unterlassungsanfrage erhalten als eine direkte Klage. Das macht es jedoch weder moralisch noch rechtlich korrekt, und da dies eine Demo für eine Karrierechance ist, sollten Sie es nicht auf einer solch riskanten Plattform aufbauen.

  • Darüber hinaus ist dies eine Demo für eine Karriere in einer Branche, die, ob sie es mag oder nicht, in gewisser Weise auf dem Urheber- und IP-Recht beruht. Viele Leute, die in dieser Branche tätig sind (ich selbst zum Beispiel), haben einen sehr gesunden Respekt vor diesen Gesetzen, auch wenn sie nicht unbedingt der Meinung sind, dass sie perfekt sind. Welchen Eindruck würden Sie Ihrer Meinung nach an einen potenziellen Arbeitgeber senden, wenn Sie die harte Arbeit eines anderen ohne dessen Erlaubnis nutzen würden? Sie können nicht a priori wissen, ob die Personen, die Ihre Demo überprüfen, die Art sind, die sich darum kümmern oder nicht. Die Art, die sich - wie ich - darum kümmern wird, wird Ihre Demo wahrscheinlich weitaus weniger positiv sehen.

  • Schließlich sieht es nur irgendwie faul aus.

Sie brauchen nicht unbedingt gute Kunst, um eine gute Demo zu erstellen. Programmierer können über die Programmierkunst anderer Ingenieure hinausblicken, aber weit weniger von ihnen können oder sind bereit, über IP-Verstöße hinauszuschauen.

Ein Freund von mir ist ein Anwalt für geistiges Eigentum und Unterhaltungsindustrie in Seattle. Sie hat eine Reihe von Artikeln zu Fragen des geistigen Eigentums geschrieben, die Sie interessant finden.


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Die rechtliche Perspektive:

Nein, Sie können die urheberrechtlich geschützten Werke anderer nicht legal weitergeben.

Das ist internationales Recht . Es ist nicht umstritten. Es wird nicht durch Kredit gut gemacht. Es wird nicht in Ordnung, wenn man es kostenlos verschenkt. Durch das Kopieren der urheberrechtlich geschützten Werke anderer Personen verletzen Sie deren Urheberrechte - im wahrsten Sinne des Wortes das ausschließliche Recht, Kopien anzufertigen. (Ja, es gibt einige Fälle , in denen Sie die Praxis über die Lehre von verteidigen Fair Use , aber dies nicht decken Sie Ihre Situation.)

Sie können die urheberrechtlich geschützten Werke anderer nicht legal weitergeben.

Zeitraum.

Die Perspektive eines Arbeitgebers:

Wenn ich als jemand spreche, der gelegentlich an der Einstellung von Programmierern in der Spielebranche beteiligt ist, würde ich niemals in Betracht ziehen, jemanden einzustellen, der eine Demo mit illegal kopiertem Material eingereicht hat. Zum Teufel, wenn die Grafiken nicht deine wären, würde ich mich fragen, ob der Code wirklich dir gehört und ob du nicht irgendwo einen Code gefunden und ihn neu verwendet hast.

Die Einstellung eines Programmierers, der sich auf diese Weise verhält, wäre ein massives Risiko für das Unternehmen. Stellen Sie sich den Skandal für das Unternehmen vor, wenn Sie so etwas bei uns getan haben und wir es nicht bemerkt haben, aber Sie wurden von den Medien erwischt. Nein, ich werde nicht die Chance nutzen, jemanden einzustellen, der eine bekannte Geschichte des Handelns auf diese Weise hat. Die Risiken sind für mich als potenziellen Arbeitgeber zu hoch.


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Potenziell gefährlich im illegalen Sinne. Nicht wahrscheinlich gefährlich. Aber möglicherweise und unnötig, wenn man bedenkt, wie viele freie Sprites es gibt. Im Ernst, stöbern Sie bei Google, Sie werden Tonnen finden.


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Ich würde das unnötig betonen . Es gibt Unmengen an freien Quellen, es ist völlig sinnlos, einige nicht freie zu verwenden. Was auch als Faulheit angesehen werden könnte.
o0 '.

Um ihn anzufangen, hier ist ein großartiges Beispiel für eine kostenlose Bibliothek von Sprites / Kacheln: widgetworx.com/widgetworx/portfolio/spritelib.html
dan369

Vielen Dank. Ich benutze diesen jetzt seit ein paar Stunden. Hervorragender Fund!
user1119033

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[Haftungsausschluss: Ich bin kein Anwalt und dies ist keine Rechtsberatung.]

Allgemein gesagt...

Nein . Sie sollten nicht - auch wenn Sie Kredit geben.

Es sei denn...

  • Sie schreiben und bitten um Erlaubnis und erhalten eine schriftliche Erlaubnis , oder
  • Die urheberrechtlich geschützten Werke werden unter einer Lizenz bereitgestellt, die Ihnen die Erlaubnis erteilt , sie in Ihren eigenen Werken zu verwenden.

Letzteres ist ein wichtiger Unterschied: Nur weil etwas urheberrechtlich geschützt ist, heißt das nicht automatisch, dass Sie es nicht verwenden können. Viele kreative Werke werden unter einer zulässigen Lizenz bereitgestellt und sind urheberrechtlich geschützt. Höchstwahrscheinlich werden die Sprites, auf die Sie sich beziehen, nicht unter einer Lizenz veröffentlicht, sonst würden Sie nicht danach fragen. In Ihrem Fall würde ich also definitiv schreiben und fragen.

Schließlich...

Wenn Ihre Demo nur ein Modell ist, das Sie anderen Personen privat zeigen - und nicht im Web veröffentlichen -, benötigen Sie keine Erlaubnis, da Sie die Demo nicht veröffentlichen. Das heißt, Sie sollten trotzdem Anerkennung geben und den Zuschauern mitteilen, dass die Sprites Platzhalter sind, die von jemand anderem erstellt wurden.


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Ich würde das Urheberrecht an Bildern überprüfen, es gibt Unternehmen / Künstler, die ihre Sprites nicht gerne "teilen" oder auf eine Website oder bestimmte Ziele beschränkt sind.

Auf der anderen Seite gibt es Künstler, die es Ihnen ermöglichen, ihre Sprites so zu verwenden, wie Sie möchten, solange Sie sie gutschreiben.

Ich würde Ihnen raten, die Richtlinien des Benutzers / Unternehmens zu lesen, bevor Sie deren "Bilder" verwenden. Die Chance ist gering, dass sie dich wirklich verklagen, aber es kann. (Denken Sie an Megaupload)


Selbst wenn Sie ihnen Ehre machen würden. Wie ein "Alle Kunstwerke gehören Nintendo"?
user1119033

Ja, so etwas kann man gutschreiben. Ich füge meistens hinzu, welches Bild ich von welchem ​​Ort oder vom Namen des Künstlers bekommen habe. Aber es ist gut, zuerst die Richtlinie zu lesen, da ich denke, dass einige Unternehmen angeben (ich denke, Rovio tut es ((Angry Birds)), dass alle Programme, die Dinge aus ihrem Unternehmen verwenden, ihnen gehören. Wenn Sie also ein Spiel mit ihren Ressourcen machen, kann es sein dass Sie alle Rechte daran verlieren.
Ruben

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Andere Leute hatten auf einige Bedrohungen im Zusammenhang mit der Verwendung von Inhalten von Drittanbietern geantwortet. Aus rechtlicher Sicht ist es schlecht und auch unzureichend, wie Sie Ihre Arbeit präsentieren. Obwohl dies zutrifft, gibt es viele Bilder mit Freigabelizenzen, die Sie im Internet finden können. Wenn Sie Ihrer Öffentlichkeit ein einzigartiges Erlebnis bieten möchten, können Sie jederzeit Ihre eigenen Sprite-Bilder zeichnen und diese dann scannen oder fotografieren Mit sehr einfachen Bearbeitungsbefehlen in Gimp oder Photoshop können Sie sie zusammen mounten. Ich glaube, dass dies zu tun oder jemanden zu bitten, etwas Ähnliches zu tun, dem Eindruck, wie sehr Sie sich für die von Ihnen präsentierte Demo interessieren, einen Mehrwert verleihen kann.


Dies beantwortet leider nicht genau die eigentliche Frage.

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