Ich stimme der Antwort von Mrbinary vollkommen zu. Ich bin Student an der UNC Charlotte und wir haben eine Konzentration in Spieldesign und -entwicklung mit unserem Abschluss in Informatik (im Bachelor- und Masterstudiengang). Im Wesentlichen nehmen Sie an vier Kursen teil: Einführung in Spieldesign und -entwicklung, fortgeschrittenes Spieldesign und -entwicklung, Game Studio (eine semesterlange Projektklasse) und eine Wahlklasse, die sich mit Spielen befasst (KI, Games with a Purpose, 3D Graphics, etc.). Ich arbeite auch in einem Forschungslabor für die Universität, das von den Professoren geleitet wird, die die Konzentration „Game Design and Development“ (Spieledesign und -entwicklung) geschaffen haben und das sich der Erforschung und Entwicklung von Spielen mit einem bestimmten Zweck widmet. Ich habe viele Freunde, die das Programm durchgearbeitet haben, und ich habe es zur Hälfte abgeschlossen.
Kurz gesagt, jeder, den ich kenne, der das Programm abgeschlossen hat (einige Junggesellen, einige Meister) und seinen Abschluss gemacht hat und dann einen Job in der Spielebranche gesucht hat, hat keinen Job gefunden. Aufgrund meiner Forschungsarbeit bin ich zu vielen spielbezogenen Konferenzen gereist, um Arbeiten vorzustellen und andere Arbeiten auf dem Gebiet zu sehen, und diese Diskussion hat viel Aufsehen erregt. Eine coole Sache an diesen Konferenzen ist, dass sowohl Leute aus der Industrie als auch Wissenschaftler teilnehmen werden. Was ich von vielen Leuten in der Industrie gehört habe (und dies wird von keinem meiner Freunde bestätigt, die durch unser Studium Jobs in der Spielebranche bekommen haben), ist, dass das Durchlaufen eines Spieleentwicklungsprogramms Ihre Fähigkeit, eine zu bekommen, tatsächlich behindern kann Job in der Gaming-Branche. Dies ist darauf zurückzuführen, dass die Spieleindustrie hinsichtlich der Art und Weise, wie sie Spiele entwickeln, so unterschiedlich ist. Einige Unternehmen verwenden möglicherweise C ++ als Sprache ihrer Wahl, verwenden es jedoch innerhalb einer benutzerdefinierten Engine oder eines benutzerdefinierten Frameworks. Andere verwenden möglicherweise C #, andere eine Skriptsprache (Lua, ActionScript usw.), andere konzentrieren sich möglicherweise ausschließlich auf die mobile Entwicklung und verwenden Objective-C oder Java, andere erstellen möglicherweise Flash-Spiele. Die Auswahl an Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen ist äußerst vielfältig. Das Problem mit Game-Programmen an Universitäten ist, dass Sie Erfahrung mit einem bestimmten Framework und einer bestimmten Methodik der Spieleentwicklung haben, die sich möglicherweise nicht immer auf die Bedürfnisse eines Spieleherstellers auswirken. Die Auswahl an Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen ist äußerst vielfältig. Das Problem mit Game-Programmen an Universitäten ist, dass Sie Erfahrung mit einem bestimmten Framework und einer bestimmten Methodik der Spieleentwicklung haben, die sich möglicherweise nicht immer auf die Bedürfnisse eines Spieleherstellers auswirken. Die Auswahl an Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen ist äußerst vielfältig. Das Problem mit Game-Programmen an Universitäten ist, dass Sie Erfahrung mit einem bestimmten Framework und einer bestimmten Methodik der Spieleentwicklung haben, die sich möglicherweise nicht immer auf die Bedürfnisse eines Spieleherstellers auswirken.
Unser Programm war für das Unterrichten von XNA und C # (was uns nur auf Windows- und XBOX-Spiele beschränkte) zuständig und ist jetzt auf die Verwendung von Unity und JavaScript sowie WebGL mit HTML5 umgestiegen. Der Grund für den Übergang war, dass das Erlernen von XNA und C # für 2 Jahre die Absolventen nirgendwohin brachte. Die Spielebranche hat sich in den letzten Jahren stark von Konsolen zu Mobilgeräten und Webspielen entwickelt. Daher wurde unser Lehrplan geändert, um dies zu berücksichtigen. Es bleibt abzuwarten, ob dies unseren Absolventen hilft, eine Stelle zu finden oder nicht. Nach meinen umständlichen Beobachtungen und dem, was ich aus Gesprächen mit Branchenleuten gehört habe, ist eine Games-Konzentration möglicherweise nicht vorteilhaft, wenn ich versuche, einen Job in der Industrie zu finden. Natürlich, wenn Sie ein Games-Professor werden wollen, dann ist es wahrscheinlich in Ordnung!