Ich habe viele Artikel über "Wie (oder warum nicht ohne), um ein Handyspiel ohne Publisher zu machen" gelesen. Aber die Frage, die mich stört, ist:
"Was ist, wenn ich ein Spiel mache, das wirklich auf den Markt kommt und die Leute anfangen, es zu spielen, ABER einige Publisher werden mein Spiel sehen und das sehr ähnliche Spiel in 2 Wochen machen und es immer erfolgreicher machen?"
Ist dies der Hauptgrund, warum ich mich für den Verlag entscheiden sollte?
EDIT: Mein Hauptanliegen ist nicht meine Wochen für die Entwicklung (ich liebe es!). Mein Anliegen ist: Wenn ich OHNE Publisher arbeite (daher nicht so großartige Marketingtechniken verwende), kann es einige Zeit dauern, bis mein Spiel bei den Leuten hart ist. VS VS andere Entwickler (USING Publisher) können mein Spiel klonen und mit Publishern helfen, ihr geklontes Spiel viel öffentlich zu machen schneller. Bevor die Leute überhaupt merken, dass es sich um einen Nachahmer handelt.