Ich bin dabei, eine Kopie von Mario in Java zu programmieren. Ich denke über 2 Darstellungen / Datenstrukturen für die Ebenen nach, bin mir aber nicht sicher, welche ich wählen soll:
- Ein 2D-Integer-Array.
- Ein Quadtree, um das Level in Stücke zu teilen.
Was sind ihre Vor- und Nachteile?