Es kommt darauf an, wie immer.
Welches Genre? Wie viel Geld / Zeit hast du? Entwickeln Sie die Anwendung, um Geld zu verdienen?
Benutzer verzeihen im Allgemeinen überraschend schlechte Eingabesteuerungen in Nischenspielen (z. B. JRPGs von unabhängigen Entwicklern), aber eine bessere Eingabesteuerung ist immer noch ein Plus, wenn Sie mehr verkaufen möchten.
Wenn Sie ein sehr knappes Budget haben und nicht direkt vom Verkauf profitieren (z. B. ein Wohltätigkeitsfonds, der Ihnen eine feste Anzahl von Stunden für die Entwicklung von Bildungssoftware zahlt), ist es sinnvoll, sich an eine einzige Eingabemethode zu halten, die gut gemacht ist - mehrere Eingabemethoden gut zu machen nimmt viel Zeit in Anspruch.
Wenn Sie Ihr Spiel zu einem vernünftigen Preis (über 20 US-Dollar) verkaufen und eine angemessene Anzahl von Käufern (über 50.000) erreichen möchten, sollten Sie unbedingt die unterschiedlichen Anforderungen an Maus, Tastatur, Touchscreen und Tastatur beachten Gamepad-Geräte von Anfang an. Es gibt keine Möglichkeit, Gamepad-Eingaben in einem Maus- / Tastaturspiel oder umgekehrt einfach nachzurüsten.
* Wenn Sie überlegen, wie Sie Ihr Spiel touch-, gamepad- und mausfreundlich gestalten können, gibt es möglicherweise keine gute Lösung. Solche Fälle sind weit verbreitet (Echtzeit-Strategiespiele sind selten plattformübergreifend). In diesen Fällen besteht die übliche Lösung darin, nur Geräte freizugeben, die die für Ihr Spiel erforderliche Eingabeform unterstützen.