Wie schwierig ist es, 3D-Modelle in einem 2D-Spiel zu implementieren?


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Das Erstellen eines vollständigen 3D-Spiels erfordert viel mehr Mathematik für die Physik, aber was ist, wenn ich nur 3D-Modelle in einem 2D-Spiel mischen möchte, beispielsweise in den New Super Mario Brothers? Würde ich in der Lage sein, das Aussehen von 3D-Modellen mit der Leichtigkeit eines 2D-Spiels zu erhalten?

Antworten:


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Angesichts der Tatsache, dass sich die meisten "2D" -Spiele immer noch in 3D-Engines befinden und nur kameraausgerichtete Quads und eine orthografische Kamera verwenden, ist das überhaupt nicht schwer.

Ersetzen Sie einfach Ihr Standard-Quad durch animierte Materialien durch ein tatsächliches Modell, das animiert und Ihre Logik gleich hält.



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Es ist nicht ungewöhnlich, Tools zu haben, mit denen Sie Ihre 3D-Modelle für Ihr Spiel rendern können. Viele Studios und Indie-Entwickler schreiben ihre eigenen Tools, um dies zu tun, und machen das Generieren der Grafiken sehr einfach. Es ist auch schön, Änderungen an Ihrem Modell vornehmen zu können und dann einfach eine Schaltfläche in Ihrem Tool zu drücken, um alle Rastergrafiken schnell neu zu rendern.

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