Ich mache eine Turmverteidigung und habe grundlegende Pfadfindungsfunktionen, aber ich habe ein Problem.
Ich möchte den Pfad blockierbar machen, und wenn ein Block auftritt, greifen die Läufer die blockierenden Türme an.
Ich brauche also einen Weg, um den kürzesten Weg zu finden, der vor allem die geringste Anzahl von Türmen im Weg hat.
Wie mache ich das?