Wer Unity oder UDK einbaut, hat sofort Zugriff auf einen 3D-Level-Editor. Leute, die ihre Spiele in XNA oder von Grund auf neu bauen, haben so etwas nicht. Ich suche nach 3D-Entwicklungswerkzeugen, die diesen Leuten zur Verfügung stehen.
- Es muss kostenlos oder für einen Indie-Entwickler erschwinglich sein. Ich überlasse den Begriff "erschwinglich" der Interpretation.
- Es darf nicht auf eine bestimmte Game-Engine beschränkt sein. Ich sollte in der Lage sein, mein Spiel von Grund auf neu zu erstellen und mit diesem Level-Editor meine Level zu erstellen.
- Es sollte ein Dateiformat haben, das mit einem Interpreter geliefert wird, oder eine ausreichende Dokumentation, damit ich meinen eigenen Interpreter erstellen kann.
- Open Source und / oder modifizierbar / anpassbar ist ein Plus, aber keine Voraussetzung.
Ich weiß, dass Bettler nicht immer die richtige Wahl sein können, aber ich hoffe, dass es da draußen etwas von hoher Qualität gibt.
Wenn nicht, möchte vielleicht jemand diese Gelegenheit nutzen und die Lücke füllen.