Hallo, ich erstelle einen TD in Unity 5 und benötige Hilfe bei der Pfadfindung.
Ich werde Arons A * -Pfadfindung für meine KI verwenden, mit der ich dynamische Objekte verwenden und den Pfad zur Laufzeit aktualisieren kann. In meinem Spiel möchte ich jedoch, dass der Spieler die Schergen mit speziellen Türmen blockieren kann, die die Schergen zwingen, den "Blockturm" anzugreifen, um an ihrem Ziel vorbeizukommen.
Wie könnte ich so etwas erreichen?