Ich arbeite an einem Sprite Kit-Spiel. Ich möchte es zu einem echten Multiplayer-Spiel machen, womit ich meine, dass jede Person, die sich dem Spiel anschließt, ihre eigene Kamera hat. Ich habe Tutorials zu Multiplayer-Spielen gesehen, bei denen die Spieler denselben Spielbildschirm verwenden, aber das ist nicht das, was ich will.
Ich verstehe, dass es einen Server geben muss, mit dem sich Spieler verbinden, was bedeutet, dass die "Welt", mit der sich Spieler verbinden, auf dem Server ausgeführt werden sollte. Ist das richtig?
Wie kann ich einen Server haben, auf dem die "Welt" für dieses Spiel ausgeführt wird? Muss es sich um einen bestimmten Servertyp handeln, oder kann ich Node.js oder was auch immer ich möchte verwenden?