Soweit ich weiß, verwenden die meisten großen Spiele feste Zeitschritte, um eine stabile Simulation zu erhalten.
Welche "Framerate" legen sie für den Spieleserver fest ? Oder anders gesagt: Welchen festen Zeitschritt tendieren sie dazu?
Ich weiß, dass viele sagen würden: "So schnell sie durchkommen können". Ich würde gerne wissen, wie schnell das ist, wenn Sie direkte Erfahrung mit etabliertem MMORPG haben.