Grundsätzlich bin ich auf der Suche nach einer guten 2D-Spiel-Engine, mit der ich einen Plattformer / Contra-ähnlichen Shooter aufbauen kann, um mein Portfolio zu stärken (und wenn ich "Stärken" sage, meine ich wirklich "Start").
Ich verwende die Wörter "gerade jetzt" im Titel, weil ich einige Fragen durchgelesen habe und ich möchte nicht wirklich etwas wie Javas Spiel-API für Mobiltelefone aus dem Jahr 2003 verwenden. (Auch XNA kommt als nicht in Frage Ich arbeite bereits an einem größeren Projekt.)
Ich bin ziemlich kompetent in Java und habe ein grundlegendes Verständnis für andere Sprachen wie C # und Python, aber ich bin völlig ungehindert, eine neue Sprache zu lernen, während ich die Engine lerne (im Rahmen des Zumutbaren).
Der Motor muss nicht besonders leistungsstark sein, sondern ist einfach und einfach genug, damit jemand mit meinem Können (3. Jahr CS-Hauptfach) eine schöne horizontale Scheibe ohne zu viele Unebenheiten auf dem Weg herausholen kann.