Ich habe keine Zeit für eine vollständige Erklärung, aber ich kann Ihnen die Befehle, die ich auf meiner Linux-Box zum Programmieren von AVRs verwende, im Stil eines Kochbuchs geben:
Vorbereitungen
- Stellen Sie unter Ubuntu sicher, dass mehrere erforderliche Pakete installiert sind:
sudo apt-get install avr-libc avrdude binutils-avr gcc-avr srecord
Optional können Sie sie gdb-avr simulavr
für das Debuggen und die Simulation einwerfen .
- Ich habe begonnen, ein Verzeichnis zu erstellen, in dem alle meine ATtiny-Projekte ein Zuhause finden:
mkdir ~/attiny: cd ~/attiny
- Für jedes Projekt erstelle ich einen eigenen Unterordner (und mir machen lange Namen nichts aus):
mkdir waveShare4digit8segmentDisplay; cd waveShare4digit8segmentDisplay
Quelle erstellen
- Bearbeiten Sie die Quelldatei mit Ihrem bevorzugten Texteditor:
vi project.cpp
die Einstellungen
Die folgenden Befehle hängen stark von Umgebungsvariablen ab, um die Wartung zu vereinfachen.
- Der Basisname der verwendeten / erstellten Dateien:
src=project
- Allgemeine Compiler-Flags:
cflags="-g -DF_CPU=${avrFreq} -Wall -Os - Werror -Wextra"
Die folgenden Variablen müssen möglicherweise geändert werden, je nachdem, welches Programmiergerät Sie verwenden. man
Einzelheiten finden Sie auf den Seiten.
baud=19200
Die Baudrate, mit der Ihr Programmierer mit dem PC kommuniziert:
programmerDev=/dev/ttyUSB003
Der Gerätename, unter dem sich Ihr Programmierer befindet. Überprüfen Sie die dmesg
Ausgabe auf Details.
programmerType=avrisp
Dies kann für Ihren genauen Programmierer unterschiedlich sein.
Die folgenden Variablen hängen von der genauen Steuerung ab, die Sie programmieren möchten:
avrType=attiny2313
Suchen Sie avrdude -c $programmerType
nach unterstützten Geräten.
avrFreq=1000000
Überprüfen Sie das Datenblatt des Controllers auf die Standarduhr.
Kompilieren
- Der erste Schritt besteht darin, eine Objektdatei zu erstellen:
avr-gcc ${cflags) -mmcu=${avrType) -Wa,-ahlmns=${src).lst -c -o ${src).o ${src).cpp
- Im zweiten Schritt erstellen Sie eine ELF-Datei:
avr-gcc ${cflags) -mmcu=${avrType) -o ${src).elf ${src).o
- Der dritte Schritt besteht darin, eine Intel Hex-Datei zu erstellen. Dies ist die Datei, die tatsächlich an den Programmierer gesendet wird:
avr-objcopy -j .text -j .data -O ihex ${src).elf ${src).flash.hex
Programmierung
- Der letzte Schritt ist das Programmieren des Geräts:
avrdude -p${avrType} -c${programmerType} -P${programmerDev} -b${baud} -v -U flash:w:${src}.flash.hex
Makefile
Als Alternative zum Speichern der Befehle habe ich ein Makefile nach meinem persönlichen Geschmack zusammengestellt. Sie können es unter dem Namen speichern Makefile
(beachten Sie die Groß- und Kleinschreibung M
). Es funktioniert wie folgt:
make makefile
Bearbeiten Sie das Makefile.
make edit
Bearbeiten Sie die Quelldatei.
make flash
Programmieren Sie den Flash-Speicher des Geräts.
make help
Andere Befehle auflisten.
Hier ist das Makefile:
baud=19200
src=project
avrType=attiny2313
avrFreq=4000000 # 4MHz for accurate baudrate timing
programmerDev=/dev/ttyUSB003
programmerType=arduino
cflags=-g -DF_CPU=$(avrFreq) -Wall -Os -Werror -Wextra
memoryTypes=calibration eeprom efuse flash fuse hfuse lfuse lock signature application apptable boot prodsig usersig
.PHONY: backup clean disassemble dumpelf edit eeprom elf flash fuses help hex makefile object program
help:
@echo 'backup Read all known memory types from controller and write it into a file. Available memory types: $(memoryTypes)'
@echo 'clean Delete automatically created files.'
@echo 'disassemble Compile source code, then disassemble object file to mnemonics.'
@echo 'dumpelf Dump the contents of the .elf file. Useful for information purposes only.'
@echo 'edit Edit the .cpp source file.'
@echo 'eeprom Extract EEPROM data from .elf file and program the device with it.'
@echo 'elf Create $(src).elf'
@echo 'flash Program $(src).hex to controller flash memory.'
@echo 'fuses Extract FUSES data from .elf file and program the device with it.'
@echo 'help Show this text.'
@echo 'hex Create all hex files for flash, eeprom and fuses.'
@echo 'object Create $(src).o'
@echo 'program Do all programming to controller.'
edit:
vi $(src).cpp
makefile:
vi Makefile
#all: object elf hex
clean:
rm $(src).elf $(src).eeprom.hex $(src).fuses.hex $(src).lfuse.hex $(src).hfuse.hex $(src).efuse.hex $(src).flash.hex $(src).o
date
object:
avr-gcc $(cflags) -mmcu=$(avrType) -Wa,-ahlmns=$(src).lst -c -o $(src).o $(src).cpp
elf: object
avr-gcc $(cflags) -mmcu=$(avrType) -o $(src).elf $(src).o
chmod a-x $(src).elf 2>&1
hex: elf
avr-objcopy -j .text -j .data -O ihex $(src).elf $(src).flash.hex
avr-objcopy -j .eeprom --set-section-flags=.eeprom="alloc,load" --change-section-lma .eeprom=0 -O ihex $(src).elf $(src).eeprom.hex
avr-objcopy -j .fuse -O ihex $(src).elf $(src).fuses.hex --change-section-lma .fuse=0
srec_cat $(src).fuses.hex -Intel -crop 0x00 0x01 -offset 0x00 -O $(src).lfuse.hex -Intel
srec_cat $(src).fuses.hex -Intel -crop 0x01 0x02 -offset -0x01 -O $(src).hfuse.hex -Intel
srec_cat $(src).fuses.hex -Intel -crop 0x02 0x03 -offset -0x02 -O $(src).efuse.hex -Intel
disassemble: elf
avr-objdump -s -j .fuse $(src).elf
avr-objdump -C -d $(src).elf 2>&1
eeprom: hex
#avrdude -p$(avrType) -c$(programmerType) -P$(programmerDev) -b$(baud) -v -U eeprom:w:$(src).eeprom.hex
date
fuses: hex
avrdude -p$(avrType) -c$(programmerType) -P$(programmerDev) -b$(baud) -v -U lfuse:w:$(src).lfuse.hex
#avrdude -p$(avrType) -c$(programmerType) -P$(programmerDev) -b$(baud) -v -U hfuse:w:$(src).hfuse.hex
#avrdude -p$(avrType) -c$(programmerType) -P$(programmerDev) -b$(baud) -v -U efuse:w:$(src).efuse.hex
date
dumpelf: elf
avr-objdump -s -h $(src).elf
program: flash eeprom fuses
flash: hex
avrdude -p$(avrType) -c$(programmerType) -P$(programmerDev) -b$(baud) -v -U flash:w:$(src).flash.hex
date
backup:
@for memory in $(memoryTypes); do \
avrdude -p $(avrType) -c$(programmerType) -P$(programmerDev) -b$(baud) -v -U $$memory:r:./$(avrType).$$memory.hex:i; \
done
Es mag notwendig erscheinen, so zu verfahren, avrdude
als root
würde dies eine eigene Frage rechtfertigen . Es kann gelöst werden udev
, erfordert jedoch ein wenig spezifische Informationen darüber, wie der Programmierer vom Betriebssystem erkannt wird.
Hallo Welt
Lassen Sie mich eine 'Hallo Welt' einwerfen, bei der ein Controller-Pin 2 (PB3) (z. B. ATtiny13, ATtiny45, ATtiny85) auf 1 Hz umschaltet. Bringen Sie eine LED und einen Vorwiderstand am Pin an und die LED sollte anfangen zu blinken.
i
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
int main(void)
{
DDRB = 0x08;
while (1) {
PORTB = 0x00; _delay_ms(500);
PORTB = 0x08; _delay_ms(500);
}
}
<ESC>:wq
Getan.