Wie berechnet ein Computer einen Sündenwert? Wenn ich darüber nachdenke, ist der einzig offensichtliche Weg, viele Sin-Werte in den Speicher zu schreiben, und wenn ein Sin-Wert "berechnet" werden muss, werden einfach Daten aus einer bestimmten Speicheradresse gezogen (z. B. sin (x)) Daten aus der Speicheradresse ziehen, die den Wert von sin (x) enthält. Dies scheint der einzig mögliche Weg zu sein. Oder gibt es eine Funktion, mit der die Sünde eines Wertes berechnet werden kann? Ich versuche wirklich zu fragen, wie ein Computer die Sünde auf einer Basisebene berechnet. Gibt es eine Möglichkeit, Sin-Werte mit einer anderen Funktion zu approximieren, die aus "grundlegenderen" Operationen besteht, und die ALU wäre in der Lage, mehrere "grundlegende" Operationen durchzuführen, um den Sin-Wert zu approximieren, oder werden nur Werte aus dem Speicher abgerufen?
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Berechnungsalgorithmus". Es funktioniert in den meisten Fällen besser, als nach SE zu fragen.