Altium - Wie füge ich Polygone zusammen?


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Ich habe eine Situation, in der mein Polygon wie die Zähne eines Kamms aussieht. Ich möchte nicht mehrere Polygone haben und die Formen nicht manuell routen. Ich möchte einen "Zahn" machen und ihn dann einfach duplizieren und dort, wo sich die Polygone überlappen, zu einem zusammenführen.

Ich kann anscheinend keine Option finden, bei der ich Polygone zusammenführen kann, und ich würde denken, dass dies in die Software integriert ist.

Antworten:


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Wählen Sie auf der Antwort von Lovre Gaz beide Polygone aus, nach denen Sie zusammenführen möchten shift + click. Dann right clickund Polygon Actions -> Combine Selected polygons.

Ich möchte hinzufügen, dass ich Probleme hatte, diesen Befehl zum Laufen zu bringen, es sei denn, ich habe die Polygone überlappt. Dieser Befehl hat nichts getan, auch wenn ihre Kanten am selben Raster ausgerichtet waren.

Bevor Sie diesen Befehl ausführen, bearbeiten Sie Ihre Polygone so, dass sie sich etwas überlappen.


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Wenn ich dich richtig verstehe, ist es eigentlich sehr einfach. Gießen Sie Ihre Polygone und platzieren Sie sie dort, wo Sie sie möchten. Stellen Sie sicher, dass alle auf dasselbe Netz eingestellt sind. Wählen Sie dann alle aus (halten Sie Umschalt + Klick gedrückt), klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Unions-->Create Union from Selected Objects. Dadurch werden sie "verbunden", sodass Sie sie alle als ein Stück verschieben können. Solange sie dasselbe Netz sind, werden sie (elektrisch) als dasselbe Objekt behandelt. Hoffe das hilft!


Ich war mir bewusst, eine Gewerkschaft zu gründen, und es ist kein großer Unterschied zu dem, was ich gerade mache, und das überlappt sie. Aber wenn ich mir den Polygonmanager ansehe, sehe ich jede einzelne Kopie, und ich möchte nur eine Kopie für dieses Netz haben.
efox29

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Ahh, ich verstehe was du sagst. Das einzige andere, was mir einfällt, ist, das Polygon-Werkzeug noch nicht zu verwenden. Verwenden Sie das Linienwerkzeug (oder ein anderes Zeichenwerkzeug), zeichnen Sie einen der "Zähne" um und kopieren Sie ihn so oft, wie Sie ihn benötigen. Wählen Sie die Segmente aus (stellen Sie sicher, dass sie sich alle berühren) und gehen Sie zu Extras -> Konvertieren -> Polygone aus ausgewählten Grundelementen erstellen. Sie werden wahrscheinlich gefragt, ob Sie die Außenkanten verwenden möchten. In diesem Fall sollten Sie "Ja" sagen. Sobald das Polygon erstellt ist, sollten Sie es als ein Polygon im Manager sehen
DerStrom8

Oh, das ist neu! Ich werde es versuchen.
efox29

Ich habe es gerade ausprobiert und das einzige, was zu beachten ist, ist, dass Sie trotzdem die einzelnen Grundelemente auswählen können. Wenn Sie das Polygon verschieben möchten, müssen Sie zuerst das gesamte Objekt auswählen (alle Grundelemente auswählen). BEARBEITEN: Es sieht tatsächlich so aus, als ob die Grundelemente möglicherweise noch über dem Polygon vorhanden sind. Wenn Sie sie löschen, bleibt das Polygon zurück.
Zitiere

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Wenn Sie die Form später ändern möchten, stehen Ihnen weiterhin die Originalspuren zum Ändern zur Verfügung, anstatt von vorne beginnen zu müssen.
Das Photon

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Wählen Sie beide Polygone aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Polygonaktionen -> Ausgewählte Polygone kombinieren.


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