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Entwerfen einer Datenbank für eine Videospiel-Unternehmensdomäne mit mehreren Viele-zu-Viele-Beziehungen
Ich bin relativ neu im Datenbankdesign und habe beschlossen, eine eigene hypothetische Datenbank für die Praxis zu erstellen. Es fällt mir jedoch schwer, es zu modellieren und zu normalisieren, da ich schätze, dass es zahlreiche Viele-zu-Viele-Beziehungen (M: N) gibt. Allgemeine Beschreibung des Szenarios In der Datenbank sollen Daten zu verschiedenen …