Ich habe das Forum durchsucht, um zu sehen, ob dies zuvor gefragt wurde, und während die algorithmische Spieltheorie diskutiert wird, konnte ich dieses spezielle Problem nicht finden. Ich versuche herauszufinden, was der bekannteste Algorithmus ist, um ungefähre (gemischte Strategie) Nash-Gleichgewichte in einem endlichen N-Personen-Spiel zu berechnen. Natürlich wäre dieser Algorithmus PPAD. Ich interessiere mich mehr für Geschwindigkeit / Effizienz als für die perfekte Genauigkeit des Algorithmus.
Danke, Philip