Ich möchte mich bei allen unten stehenden Beiträgen entschuldigen. Habe das falsche Forum ausgewählt, um dies ursprünglich zu posten. Anstatt dies jedoch zu einer völligen Verschwendung zu machen, habe ich die Frage zu einem echten "Theoretischen Informatik" -Problem überarbeitet.
Problem: Erstellen Sie einen Algorithmus, der eine Menge von n geordneten Punkten in einer 2D-Ebene verwendet, die die Kontur eines einfachen Polygons A bilden, das konkav sein kann oder nicht, und ein neues Polygon B mit m Punkten erstellt, so dass:
- Alle Punkte in A sind in B enthalten
- 3 <= m <n
- B ist das Polygon in der Menge aller Bs mit der kleinsten Fläche
- B muss ein einfaches Polygon sein (dh keine Selbstüberschneidungen).
- Die Eingabe in den Algorithmus ist Polygon A und "m".
- Das Zusammentreffen von Segmenten in B mit Segmenten in A ist zulässig.
Einige Beispieleingaben und erwartete Ausgaben:
- Wenn A ein Quadrat und m 3 ist, wäre B das Dreieck mit der kleinsten Oberfläche, die A enthält.
- Wenn A ein Sechseck und m 4 ist, wäre B ein Viereck mit der kleinsten Oberfläche, die A enthält.
Viel Glück an alle, die dieses Problem ausprobieren. Ich kann Ihnen versprechen, dass dies besonders jetzt sehr schwierig sein wird, da die Lösung optimal sein muss.