2
Ist es möglich herauszufinden, wie viele Fragmente den Schablonentest bestanden haben?
Ich habe eine OpenGL-Anwendung, die Schablonentests ziemlich häufig verwendet, um unregelmäßige Formen zu rendern (ein bisschen wie ein einfaches 2-D- CSG ). Wenn ich herausfinden könnte, wie viele Fragmente den Schablonentest bestanden und tatsächlich gerendert wurden, wäre dies sehr hilfreich, um einige Berechnungen auf der ganzen Linie zu vereinfachen. Insbesondere …