Als «scene-graph» getaggte Fragen

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Was ist der Vorteil von Half Edge gegenüber Winged Edge?
Was ist der Vorteil der Verwendung von Half Edge gegenüber der Winged Edge-Datenstruktur für die Netzdarstellung? Ich verstehe beide Netzdarstellungen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die halbe Kante eine gerichtete Kante und die geflügelte Kante eine ungerichtete Kante verwendet. Bisher kann ich mir nicht vorstellen, wie nützlich die Verwendung …

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Wann ist es besser, Teilmodellmatrizen in den Vertex-Shader hochzuladen?
Beim Rendern meiner Szene und beim Durchlaufen des Szenendiagramms wird ab sofort für jeden Knoten seine Modellmatrix aus der Modellmatrix des übergeordneten Knotens und der Pose des Szenenknotens berechnet. Dies ist recht einfach und reduziert die Anzahl der Matrixmultiplikationen bereits auf eine Multiplikation pro Knoten und Frame. Alle diese Matrixmultiplikationen …
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