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Ray-Transformation in Objektraum für Bewegungsunschärfe
Mein Raytracer unterstützt eine Vielzahl von Objekten. Um sie zu schneiden, verwende ich die Standardtechnik, Strahlen in Objekträume umzuwandeln. Das funktioniert fantastisch, bis ich Bewegungsunschärfe hinzufüge. Ich modelliere Bewegungsunschärfe als eine Folge von Transformationen (um die Diskussion zu vereinfachen, sagen wir genau zwei) anstelle von einer. Mein Ansatz ist es, …