Wir versuchen, die Beleuchtung in der Füllrate zu optimieren. Integrierte Grafikchips haben einen sehr langsamen Speicherzugriff.
Es gibt zwei Lichtpuffer: einen für Diffuse und einen für Specular. Beide verwenden das Format R11G11B10F. Gibt es eine Möglichkeit, zwei Puffer in einen zu packen? Verwenden Sie beispielsweise das Farbmodell Y'CbCr: