Es ist ein bekannter "Standard", bilaterale Hochskalierung zu verwenden, wenn es darum geht, ein Ziel mit niedriger Auflösung und ein Ziel mit höherer Auflösung zu kombinieren.
Ich persönlich habe festgestellt, dass die Verwendung des Basisalgorithmus (mit Gewichten basierend auf Tiefenunterschieden zwischen hoch- und niedrigauflösenden Tiefenwerten) in Situationen, in denen hochauflösende und niedrigauflösende Werte gemischt werden, beispielsweise ein hochauflösendes Objekt in einem niedrigauflösenden Objekt, alles andere als perfekt ist bewirken.
- Zackige Kanten sind immer noch erkennbar
- "Lichthöfe" um Kanten erscheinen, wenn die Objekte / Effekte in niedriger Auflösung einen kleineren Bereich auf dem Ziel einnehmen. Damit meine ich Löcher um die Silouhette.
Mir ist klar, dass es keine Möglichkeit gibt, diese Probleme vollständig zu beseitigen, aber gibt es eine Möglichkeit, das bilaterale Upsampling zu verbessern, um einen der beiden oben genannten Punkte teilweise zu verbessern?
Und als Nebenfrage, gibt es einen gleichwertigen Algorithmus oder eine Variante, die billiger ist?