In mehreren Computergrafiktechniken treten sphärische Harmonische auf. Ich bin der Meinung, dass ich, um ein besserer Computergrafik-Entwickler zu sein, ein tiefes Verständnis dessen haben muss, was sie sind und wie sie verwendet werden.
Es scheint, dass die Referenz, die am häufigsten empfohlen wird, um sphärische Harmonische zu verstehen, "Stupid Spherical Harmonics Tricks" von Peter-Pike Sloan ist .
Ich habe angefangen, es zu lesen, aber keine "befriedigende" Definition von SH gefunden. Es scheint, als würde das Dokument hauptsächlich auf andere Verweise für die "Grundlagen" zurückgreifen. Andere Literaturstellen stellen die Fourier-Basis-Funktionen als "einfachere Version" von SH vor, aber es scheint wiederum schwierig, gutes Material zu finden, um sie zu erklären.
Was sind gründliche, zugängliche Referenzen, um Fourier-Basisfunktionen und sphärische Harmonische zu verstehen?