Als «deadfish» getaggte Fragen

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Schreiben Sie einen interaktiven Deadfish-Interpreter
Deadfish ist eine Scherz- "Programmiersprache" mit vier Befehlen. Da die Esolang-Seite etwas widersprüchlich ist und die Interpreten auf dieser Seite nicht alle genau gleich funktionieren, sollten Sie die folgende Variante implementieren: Spezifikation Es gibt einen Akkumulator mit einer Größe von mindestens 16 Bit, mehr ist zulässig, weniger nicht. Negative Zahlen …

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Kurze Deadfish-Nummern
Deadfish ist eine der bekanntesten nicht Turing-vollständigen Programmiersprachen. Es gibt nur einen Akkumulator (der bei 0 beginnt) zum Speichern von Daten und nur vier Befehle: i - Increment the accumulator s - Square the accumulator d - Decrement the accumulator o - Output the accumulator Ein Deadfish-Programm könnte so aussehen: …
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