Die Herausforderung
Wenn entweder eine Zeichenfolge (möglicherweise Zeilenumbrüche) oder ein zweidimensionales Array und eine positive Ganzzahl angegeben werden n
, wird die Position der Plattformen n
nach der Anfangsposition gedreht.
U, D, R, L
sind Plattformen.
^, v, >, <
sind Pfeile, die die Richtung der Plattformen ändern.
U, D, R, L
bewege dich nach oben, unten, rechts und links. Wenn sich ein Pfeil vor einer Plattform befindet, ändert er die Richtung.
Beeinflusst die Plattform:
R<
D
^
v
U
>L
>L
<
(Der obere Pfeil wirkt sich auf die Oberseite aus L
, der untere Pfeil jedoch nicht auf die Oberseite. L
)
Wird nicht beeinflussen:
<
R
>
L
v
U
D
^
<R
( R
geht richtig, hat also <
keinen Einfluss auf die R
)
Wenn dies beispielsweise die Zeichenfolge wäre:
>R <
Die Plattform R
würde sich nach rechts bewegen, bis sie fast den Pfeil berührt:
> R<
Danach würde es die Richtung ändern und nach links gehen:
> R <
(Auch wenn es jetzt nach links geht, wird sich der Brief nicht ändern.)
In einigen Fällen bewegt sich die Plattform nicht, z
>R<
oder
v
U
^
Letztes Beispiel:
v >
D Rv
^U
^ <
Nach einer Runde
v >
U v
D ^ R
^ <
Nach einer Runde
v >
D Uv
^R
^ <
Und noch eine Runde:
v >
R v
D ^ U
^ <
Sie können davon ausgehen, dass sich die Plattformen nach n
Abbiegungen nicht überlappen, dass die Plattformen nicht außerhalb der Grenzen liegen und dass eine Plattform keinen Pfeil berührt, der in die gleiche Richtung wie die Plattform zeigt.
Testfälle
Input:
">R <", 4
Output:
"> R <"
Input:
">R <", 6
Output:
">R <"
Input:
">R<", 29
Output:
">R<"
Input:
"v
U
^", 5
Output:
"v
U
^"
Input:
"v
D
^", 1
Output:
"v
D
^"
Input:
"v
D
^", 4
Output:
"v
D
^"
Input:
"v >
D Rv
^U
^ < ", 2
Output:
"v >
D Uv
^R
^ <
Input:
">RL<", 3
Output:
">LR<"
Input:
">L R<", 4
Output:
"> RL <"
Input:
"> RR<
>L R <", 6
Ouput:
">RR <
> RL <"
Input:
"R <", 4
Output:
" R <"
Input:
"R <", 6
Ouput:
"R <"
Regeln
- Dies ist Code-Golf , also gewinnt die kürzeste Antwort in Bytes!
- Standardlücken sind nicht zulässig.
n
Kurven nicht vom Netz gehen .