In dieser Herausforderung müssen Sie anhand einer Liste von Geistern aus Pac-Man ausgeben, welche Geister fehlen. Sie müssen es in so wenigen Bytes tun, wie Sie können
Eingang
Die Eingabe besteht aus einer Zeichenfolge oder Liste, die eine Anzahl von Geistern enthält, die Folgendes enthalten könnten.
- Blinky
- Inky
- kleiner Finger
- Clyde
Die Eingabe kann jedoch auch Pac-Man (mit dieser Interpunktion) umfassen. Die maximale Anzahl von Elementen in einer Liste beträgt also fünf in beliebiger Reihenfolge. Es kann davon ausgegangen werden, dass keine ungültigen Elemente in der Liste enthalten sind
Ausgabe
Die Ausgabe besteht aus einer Zeichenfolge oder Liste. Dies schließt alle Geister, die nicht in der Eingabe enthalten sind, in beliebiger Reihenfolge ein. Wenn sich Pac-Man jedoch in der Eingabe befindet, werden alle Geister als vermisst betrachtet (weil er sie isst).
Testfälle
input: Clyde
output: Blinky, Inky, Pinky
alternate output: Inky, Pinky, Blinky
or one of the other 4 permutations
input: Clyde, Blinky # or however you delimit it
output: Inky, Pinky
alt: Pinky, Inky
input: Pac-Man, Clyde
Output: Blinky, Inky, Pinky, Clyde
or you could output one of the other 23 permutations
input:[null]
Output: Blinky, Inky, Pinky, Clyde
or you could output one of the other 23 permutations
Das ist Codegolf. Je niedriger der Bytecount, desto besser.
[null]?