In der 1. Klasse lernen Sie also die Namen von Polygonen. Drei Seiten sind ein Dreieck, 4 ein Quadrat und 5 ein Fünfeck. In der ersten Klasse geht man jedoch noch ein bisschen weiter.
Deine Herausforderung
Es gibt ein Benennungssystem für Polygone über einigen Seiten, so dass beliebig große Polygone einen Namen haben.
Ihre Aufgabe ist es, ein Programm oder eine Funktion zu schreiben, die den Namen eines Polygons als Eingabe akzeptiert und die Anzahl seiner Seiten ausgibt .
Die Namen der Polygone sind mit wenigen Ausnahmen wie in der linken Spalte dieses Wikipedia-Artikels definiert .
Dreiseitige Polygone werden als Dreieck anstelle eines Trigons und vierseitige Polygone als Quadrat anstelle eines Vierecks bezeichnet (vorausgesetzt, alle Polygone sind regelmäßig). Andernfalls werden die Namen im Artikel verwendet.
Regeln
- Die Eingabe ist ein Zeichenfolgenwert.
- Das Programm sollte das Ergebnis an STDOUT ausgeben (oder es sollte eine Ganzzahl zurückgeben).
- Es werden nur Polygone zwischen 3 und 99 eingegeben.
- Ihr Programm muss alle Testfälle erfüllen.
- Keine Standardlücken.
- Das Programm muss nichts für ungültige / außerhalb des Bereichs liegende Eingaben tun.
- Die Bewertung erfolgt in Byte. Da dies Code-Golf ist , gewinnt das kürzeste Programm.
Testfälle
3 triangle
4 square
5 pentagon
10 decagon
11 hendecagon
12 dodecagon
13 triskaidecagon
20 icosagon
21 icosikaihenagon
22 icosikaidigon
34 triacontakaitetragon
35 triacontakaipentagon
36 triacontakaihexagon
47 tetracontakaiheptagon
48 tetracontakaioctagon
49 tetracontakaienneagon
64 hexacontakaitetragon
80 octacontagon
81 octacontakaihenagon
99 enneacontakaienneagon
Bestenlisten
Hier ist ein Stack-Snippet, um sowohl eine reguläre Rangliste als auch eine Übersicht der Gewinner nach Sprache zu generieren.
Um sicherzustellen, dass Ihre Antwort angezeigt wird, beginnen Sie Ihre Antwort mit einer Überschrift. Verwenden Sie dazu die folgende Markdown-Vorlage:
# Language Name, N bytes
Wo N
ist die Größe Ihres Beitrags? Wenn Sie Ihren Score zu verbessern, Sie können alte Rechnungen in der Überschrift halten, indem man sich durch das Anschlagen. Zum Beispiel:
# Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes
Wenn Sie mehrere Zahlen in Ihre Kopfzeile aufnehmen möchten (z. B. weil Ihre Punktzahl die Summe von zwei Dateien ist oder wenn Sie die Strafen für Interpreter-Flags separat auflisten möchten), stellen Sie sicher, dass die tatsächliche Punktzahl die letzte Zahl in der Kopfzeile ist:
# Perl, 43 + 2 (-p flag) = 45 bytes
Sie können den Namen der Sprache auch als Link festlegen, der dann im Leaderboard-Snippet angezeigt wird:
# [><>](http://esolangs.org/wiki/Fish), 121 bytes