Generieren Sie eine ASCII-Wildniskarte.
Beispielausgabe:
................^^^^
..................^^
...^^^^........o....
.....^^^^...........
....................
........o....TT.....
..TTTT..............
TTTT.TTTT....~~~~~~.
..TT..........~~~~~~
....................
Anti-Beispiel (mach das nicht):
....................
...........T........
...^..........oo....
......^.............
....................
..............TT....
T.T.T.T.T........T..
.................T..
T.T.T.T.T..........T
..............TT...T
Regeln:
- Muss mindestens 20x10 Zeichen groß sein
- Muss bei jedem Lauf anders sein, dh zufällig
- Muss durchgehende und unterschiedlich geformte Bereiche von Bäumen 'T', Hügeln '^' und Wasser '~' enthalten, von denen die meisten aus mehr als 5 Zellen bestehen sollten
- Das Standard-Grundzeichen ist '.'
- Muss mindestens 2 Dörfer enthalten, die normalerweise nicht nebeneinander liegen
- Darf keine offensichtlichen Muster wie Rechtecke oder gleichmäßig verteilte Bereiche enthalten - "natürliches Aussehen" ist der Schlüssel
- Sie müssen nicht explizit überprüfen, ob die Regeln eingehalten werden (z. B. keine Anti-Rechteck-Logik erforderlich), aber die große Mehrheit der Läufe (z. B. 80%) muss konforme Ergebnisse liefern
- Fügen Sie Ihrer Einreichung eine Beispielausgabe bei
Wertung:
Der Gewinner hat die niedrigste Punktzahl aus der Formel: code character count
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