Simulieren Sie eine Partie Craps


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Craps ist ein ziemlich einfaches Würfelspiel, das oft in Casinos gespielt wird. Auch wenn Sie kein Spieler sind (was ich nicht bin), ist es immer noch ein ziemlich interessantes Spiel. Hier sind die Regeln:

Zu Beginn eines Craps-Spiels gibt es eine sogenannte Come-out- Runde. Der Spieler würfelt mit zwei Würfeln (sechsseitiger Würfel) und die beiden Würfelwürfe werden addiert. Wenn das Ergebnis 7 oder 11 ist, gewinnt die Person automatisch (dies wird als natürlich bezeichnet ). Wenn das Ergebnis 2, 3 oder 12 ist, verliert die Person automatisch (dies wird als Ausscheißen bezeichnet ). Andernfalls wird das Ergebnis als Punkt für die Punktrunde festgelegt.

Danach beginnt die Punkterunde . Während der Punkterunde muss der Spieler kontinuierlich 2 W6 würfeln, bis die Person eine 7 oder ihren Punkt aus der vorherigen Runde würfelt. Wenn die Person eine 7 würfelt, verliert sie. Wenn sie ihren Punkt rollen, gewinnen sie.

Herausforderung

Implementieren Sie ein einfaches Programm, das ein Würfelspiel simuliert. Wenn die Person während der Come-Out-Runde ein Natural oder Crap-Out würfelt, sollte das Programm "Natural:" oder "Crapping out:" ausgeben, gefolgt vom Würfelwurf und dann beenden. Andernfalls sollte "Point:" gefolgt von dem Punkt ausgegeben werden. Dann sollte es während der Punktrunde jeden Würfelwurf ausgeben, bis eine 7 oder der Punkt erreicht ist. Wenn die Person gewinnt, sollte sie ausgeben "Pass"; Wenn sie verlieren, sollte es ausgegeben werden "Don't Pass".

Referenzimplementierung

Groovy, 277 Bytes

def a={return Math.random()*6+1};int b=a()+a();(b<4||b==12)?{println"Crapping out: "+b}():{(b==7||b==11)?{println"Natural: "+b}():{println"Point: "+b;for(;;){int x=a()+a();println x;(x==7)?{println"Don't Pass";System.exit(0)}():{if(x==b){println"Pass";System.exit(0)}}()}}()}()

Probieren Sie es online aus.

Beispielausgaben

Natural: 7

Crapping out: 3

Point: 9
4
8
11
9
Pass

und

Point: 5
3
7
Don't Pass

Das ist , also gewinnt der kürzeste Code.

(HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Diese Herausforderung soll das Glücksspiel in keiner Weise fördern. Denken Sie daran, dass das Haus immer gewinnt.)


You can't make your program shorter by picking a random number between 1 and 12 for the die roll; it must be two numbers picked between 1 and 6.- Was ist mit der Auswahl eines Zufallswerts in [1, 12] aus einer Verteilung, die mit der Addition von zwei einheitlichen Zufallswerten in [1, 6] identisch ist?
Mego

@ Mego Whoa, alte Herausforderung. Ja, das wäre gut. Ich denke, die Warnung sollte hauptsächlich sicherstellen, dass die Leute erkennen, dass eine gleichmäßige Verteilung zwischen [1, 12] nicht mit einem 2W6 identisch ist. Ich werde es ein wenig umschreiben.
ein Spaghetto

Antworten:


6

Ruby 164

Ziemlich einfach. Interessante Funktionen:

Die Ausscheidungsfälle werden wie folgt zusammengefasst r%12<4und die übrigen natürlichen Fälle werden wie folgt zusammengefasst r%4==3.

Die Anfangszeichenfolge wird in gespeichert cund weitere Rollen werden nur dann genommen, wenn dies alphabetisch später ist als der einzelne Buchstabe ?P(der nur für Point. Vorkommt).

f=->{rand(6)+rand(6)+2}
s=0
r=f[]
print c=r%12<4?'Crapping out':r%4==3?'Natural':'Point',": #{r}
"
c>?P&&(until s==r||s==7
p s=f[]end
print s==7?"Don't ":"","Pass")

Lieben Sie die Art und Weise, wie Sie den Rest für 2,3,7,11 oder 12 einzeln überprüfen!
Jeroen

6

Python 3, 190 Bytes

from random import*
r=randrange
p=print
a=r(5)+r(5)+2
c=890145//3**a%3
p(['Point:','Crapping out:','Natural:'][c],a)
if c<1:
 while 7!=c!=a:c=r(5)+r(5)+2;p(c)
 p(['Pass',"Don't pass"][c==7])

Dies basiert auf Celeos Antwort ; Ich habe einige langwierige Bedingungen durch eine magische Zahl ersetzt, die eine LUT für jede Zahl codiert, eine Variable wiederverwendet und ein paar andere verschiedene Golfspiele durchgeführt. Noch Platz zum Golfen; es ist wahrscheinlich möglich, unter 170 zu bekommen.

Ich habe nicht versucht, Python 2 zu verwenden, daher weiß ich nicht, ob es kürzer sein würde.


1
Möchten Sie erklären, wie Sie diese magische Zahl erhalten haben und wie sie funktioniert?
Karl Napf

5

C99, 366 312 293 277 Bytes

Dies ist mein erster Beitrag hier, also werde ich vermuten, dass dies um einiges verbessert werden kann.

#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define r rand()%6+1
#define p printf(
main(c,s){srand(time(0));s=r+r;int*a=s==7||s==11?"Natural:%d":2-s||3-s||12-s?0:"Crapping out:%d";if(a){p a,s);return 0;}p"Point:%d\n",c=s);do p"%d\n",s=r+r);while(7-s&&s-c);p(7-s)?"Pass":"Don't pass");}

Erweiterte Version

#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define r rand()%6+1
#define p printf(
main(c,s){
    srand(time(0));
    s=r+r;
    int*a=s==7||s==11?"Natural:%d":2-s||3-s||12-s?0:"Crapping out:%d";
    if(a) {p a,s);return 0;}
    p"Point:%d\n",c=s);
    do p"%d\n",s=r+r);
    while(7-s&&s-c);
    p(7-s)?"Pass":"Don't pass");
}

Wie Sie sehen, gibt es hier eine Menge Redundanz, die höchstwahrscheinlich beseitigt werden kann.

Wir danken @Mego für ihre Hilfe bei der Verkleinerung.


1
Solange es irgendwo kompiliert wird, bist du gut.
Lirtosiast

@Mego danke für den Hinweis, dass es gelungen ist, 19 Bytes loszuwerden.
Chris Loonam

Haben Sie einige mehr weg loszuwerden aund bauch die Subtraktion Methode zusammen mit Ternary Operatoren.
Chris Loonam

5

Python 2, 226 224 Bytes

Erster Durchgang und da ist viel Code:

from random import*
r=randrange
a=r(5)+r(5)+2
if a in[7,11]:print'Natural:',a
elif a in[2,3,12]:print'Crapping out:',a
else:
 print'Point:',a
 b=0
 while b not in[7,a]:b=r(5)+r(5)+2;print b
 print'Pass'if b-7else"Don't pass"

Danke an Mego für 2 Bytes!


Einige Probleme damit. Es wird nicht "Point:" gefolgt von der Zahl ausgedruckt, wenn die Rolle kein natürlicher oder ein Mist war. Außerdem sollte zwischen: und der Zahl ein Leerzeichen stehen.
ein Spaghetto

Hoppla! Behoben, dass 'Punkt: #' nicht gedruckt wurde. In der Ausgabe befindet sich ein Leerzeichen.
Celeo

Ach ok Ich benutze Python nicht mehr sehr oft, daher war ich mir nicht sicher, wie das funktioniert.
ein Spaghetto

Ich habe Ihren Code in Python 3 auf 198 heruntergespielt, in Python 2 auf 192. Möchten Sie die Vorschläge oder sollte ich meine eigene Antwort veröffentlichen?
Lirtosiast

@ThomasKwa Wenn Sie eine Menge Arbeit darin stecken, posten Sie diese als separate Antwort, damit Sie einen Repräsentanten dafür bekommen können.
Celeo

3

PHP 230 228 218 199 192 188 Bytes

186 Bytes ohne die <?

<?$a=rand(1,6)+rand(1,6);$a%4==3?die("Natural: $a"):$a%12<4?die("Crapping out: $a"):print"Point: $a
";while(1){($b=rand(1,6)+rand(1,6))==7?die("Don't Pass"):$b==$a?die("Pass"):print"$b
";}

Erster Versuch, Code Golf zu spielen! Sie sind sich nicht sicher, ob die Verwendung </br>zulässig wäre? Da dies in einer Konsole nicht funktionieren würde (als neue Zeile). Lassen Sie mich wissen, wenn dies nicht erlaubt ist und meinen Code ändern wird.

EDIT (16-8-16): Nachdem ich mich im Codegolf verbessert hatte, bemerkte ich einige mögliche Verbesserungen. Dies funktioniert immer noch über die Befehlszeilenschnittstelle. Ersetzt </br>mit einem harten Enter.


Natural heißt "Natural" und nicht "Naturel".
Kritixi Lithos

Änderte es. Vielen Dank
Jeroen

2

Javascript 262

var r=(x=>Math.floor(Math.random()*6+1)),a=r()+r();if(a<4||a==12){alert("Crapping out: "+a)}else if(a==7||a==11){alert("Natural: "+a)}else{alert("Point: "+a);while(1){var b = r()+r();if(b==a){alert("pass");break}if(b==7){alert("dont't pass");break}alert(""+b)}}


1

PowerShell , 181 183 179 178 167 165 Byte

-10 Bytes dank mazzy
-2 Bytes dank Xcali

switch -r($z=&($x={(random 6)+(random 6)+2})){'7|11'{"Natural: $z"}'2|3'{"Crapping out: $z"}default{"Point: $z"
do{($m=&$x)}until($m-in7,$z)"Don't "*!($m-7)+'Pass'}}

Probieren Sie es online!

Abgerollte Version:

#Switch using regex on $z which is...
#&($x={...}) first assigns $x to a scriptblock then calls it, saving the return to $z
switch -r($z=&($x={(random 6)+(random 6)+2})){
    '7|11' {"Natural: $z"}
    '2|3' {"Crapping out: $z"}
    default{
        "Point: $z"

        #Call the diceroll scriptblock until you Pass,
        #while pushing each roll to output
        do{($m=&$x)}
        until($m-in7,$z)
        "Don't "*!($m-7)+'Pass'
    }
}

Es gibt jetzt ein paar Punkte weniger, da die Listenerstellungslogik in einen Schalter umgebaut wurde. Ich denke, es ist immer noch ein ziemlich guter Ansatz. +2 Bytes, die einen Fehler beheben.


1
genial! verkürzen auf 178 Bytes
mazzy

Ich denke, die Bedingung -notin (7,$z)ist für die Regel nicht relevant During the point round, the player must continuously roll ... the previous round. Jetzt endet die Runde, wenn $msie 7der ersten Runde entspricht.
mazzy

1
@mazzy Das ist ein Wortlautproblem in der Frage. Es gibt nur zwei Runden. Sie setzen den Punkt nur einmal in der Come-outRunde und das ist Ihre Zielzahl für die gesamte PointRunde. Das previous roundbezieht sich auf die Come-outRunde
Veskah

1
Vielen Dank. 168 Bytes
mazzy

2
Sie sollten in der Lage sein, zwei weitere auszuziehen, indem Sie den 1?Regex aus Ihrem Craps entfernen .
Xcali

0

R, 197 Bytes

 r=sum(sample(6,2,T));if(r%%12<4)cat("Crap Out",r)else if(r%%4==3)cat("Natural",r)else{cat("Point",r);while(T){cat("",q<-sum(sample(6,2,T)));if(q==7){cat(" Don't");break};if(q>r)break};cat(" Pass")}

Ungolfed

r=sum(sample(6,2,T))
if (r%%12<4)  {
    cat("Crap Out",r) 
} else if (r%%4==3) {
    cat("Natural",r)
} else { 
    cat("Point",r)
    while (T) {
        q = sum(sample(6,2,T))
        cat("",q)
        if (q==7) {
            cat(" Don't")
            break
        }
        if (q>r) break
    }
    cat(" Pass")
}

0

Pyth , 108 Bytes

p|K?}J+OS6OS6,7 11"Natural"?}J[2 3 12)"Crapping out"k"Point"+": "JI!KW!}Z,7JIq7=Z
+OS6OS6=K"Don't "))+K"Pass

Probieren Sie es online!

Erster Durchgang, kann wahrscheinlich ein paar Einsparungen finden.


0

Runenverzauberungen , 151 Bytes

R}}6'RA6'RA2++{{B͍
00B:7=S:b={+?\"Natural: "@>
pping out: "@\:2=}:3=}:c={{++?/"Cra
{:}≠   ?\ 6?;$$k\/ak$00B:$:7≠?\
"Don't "R"Pass"a/\$:$" :tnioP"\

Probieren Sie es online!

Nachdem ein Fehler in Bezug auf Zufallszahlen behoben wurde (es wurde jedes Mal 'RAneu gesetzt, und der Startwert war die Systemzeit, was zu massiven Läufen wiederholter Werte führte), funktioniert dies korrekt.

Erläuterung

Die Eingabe erfolgt in der zweiten Zeile, als erste Zeile bis eine Funktion zum Würfeln und Summieren von zwei Würfeln ist.

Programmablauf, wobei einige Kantenumbrüche und gekräuselte Umleitungen zur besseren Lesbarkeit entfernt wurden

   R}}6'RA6'RA2++{{B͍                      Roll 2, sum, return
   >00B:7=S:b={+?\                        Entry, make first roll, compare to 7 and 11.
                  "Natural: "@            If true, print "Natural: " and the value, else go down
                 \:2=}:3=}:c={{++?/       Compare to 2, 3, and 12.
"Crapping out: "@                         If true, print "Crapping out: " and the value, else go up
                     \$:$" :tnioP"\       Print "Point: " and value (IP is travelling RTL)
                     /ak$00B:$            Print newline, roll, print
:7≠?\                                     Compare to 7
    \"Don't "R"Pass"ak$$;                 If equal, print a newline and "Don't Pass"
     {:}≠   ?\                            Else compare to initial roll.
             R"Pass"ak$$;                 If equal, print a newline and "Pass"
              6?......ak$00B              Else return to roll loop by printing a newline
                                              and rolling again (. are skipped instructions)

Es gibt nur 4 NOP-Anweisungen ( {:}≠...?\.6?), die aufgrund des in anderen Zeilen erforderlichen Platzes (dh der Länge der "Don't "Zeichenfolge) nur sehr schwer zu entfernen wären .

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