Ich habe einmal in einem Turnier gespielt. Während einer Reihe von Eroberungen konnte mein Gegner meinen Ritter auf vier verschiedene Arten zurückerobern. Er entfernte es einfach und dachte weiter.
Was hätte ich machen sollen?
Ich habe einmal in einem Turnier gespielt. Während einer Reihe von Eroberungen konnte mein Gegner meinen Ritter auf vier verschiedene Arten zurückerobern. Er entfernte es einfach und dachte weiter.
Was hätte ich machen sollen?
Antworten:
Das bloße Berühren eines Ihrer Teile verpflichtet Ihren Gegner, es (sofern gesetzlich zulässig) bei seinem aktuellen Zug (zumindest gemäß USCF-Standards) zu erfassen, es sei denn, er erklärt ausdrücklich, dass er beabsichtigt, das Teil im Voraus anzupassen. Angenommen, die Zeit Ihres Gegners läuft weiter und er hat letztendlich entschieden, wie der Ritter gefangen genommen werden soll, dann gehe ich davon aus, dass das, was er getan hat, als legal (wenn auch etwas unorthodox) angesehen wird. Wenn er das Stück jedoch nicht richtig erfasst hätte, nachdem er es berührt und auf die Uhr geschlagen hatte, wäre es ohne Zweifel gerechtfertigt gewesen, sich beim offiziellen Schiedsrichter zu beschweren.
Wenn du mit Uhren spielst und er sich an die Regeln hält, ist das in Ordnung. Wenn er also den Ritter vom Brett nimmt und erobern kann, sind ihn die Regeln dazu verpflichtet. Der Zug ist beendet, wenn das Erfassungsstück auf das Quadrat gelegt und die Uhr gedrückt wird.
Es ist jedoch eine schlechte Angewohnheit. Normalerweise sollten Sie keine Figur auf dem Brett berühren, bis Sie sich entschieden haben, welchen Zug Sie machen möchten. Wenn er den Ritter zuerst entfernt, ist er verpflichtet, ihn zu nehmen. Nachdenken könnte zu der Schlussfolgerung führen, dass es zwar nicht der beste Zug ist, den Springer zu nehmen, aber es ist bereits zu spät.
Eine andere schlechte Angewohnheit ist die "Adlerklaue". Der Spieler ist kurz davor, sich zu bewegen, denkt aber weiter, während seine Hand manchmal minutenlang über dem Brett schwebt.
Das Beste ist, denken Sie über Ihren Zug nach, treffen Sie eine Entscheidung, schreiben Sie sie auf Ihr Punkteblatt und machen Sie den Zug ohne Unterbrechung.
Gemäß den Regeln ist es erlaubt, zuerst die gegnerische Figur zu entfernen, dann die eigene Figur auf dieses Feld zu bewegen und dann die Uhr zu drücken. Idealerweise sollte das Platzieren der eigenen Figur direkt nach dem Entfernen der gegnerischen Figur erfolgen. Es ist ein bisschen seltsam, zuerst das gegnerische Teil zu entfernen und dann in tiefe Gedanken zu versinken. Dies wird nicht als gutes Benehmen angesehen. Die Regeln scheinen diese Art der Erfassung jedoch nicht zu verbieten.
Wenn Ihnen dies erneut passiert, können Sie erwägen, den Arbiter anzurufen und zu sagen, dass diese Art der Erfassung störend ist. Es ist nicht erlaubt, Dinge zu tun, die Ihren Gegner während des Spiels stören (sprechen, jedes Mal Chips auf dem Brett verteilen, lustige Gesichter machen, millionenfach mit dem Stift klicken usw.). Die andere Möglichkeit ist, dies zu ignorieren und sich auf Ihr eigenes Spiel zu konzentrieren.
Es gibt kein Zeitlimit (außer dem Gesamtlimit) für einen Zug. Wenn Sie zwei Stunden Zeit haben, um X-Züge auszuführen, können Sie eine Stunde und neunundfünfzig Minuten benötigen, um einen Zug auszuführen. In der letzten Minute können Sie X-1-Züge ausführen.
Wenn Sie eines Ihrer Teile berühren, müssen Sie es bewegen. Wenn du eines der Teile deines Gegners berührst, musst du es einfangen. (In beiden Fällen muss dies legal sein.) Wenn Sie mehrere mögliche Züge oder Erfassungen haben, können Sie sich so viel Zeit nehmen, wie Sie möchten, abhängig von den oben genannten Zeitbeschränkungen.
Aber es ist "unprofessionell", einen Zug zu beginnen und lange zu brauchen, um ihn zu beenden.
Kommt drauf an, wie viel Aufhebens du machen willst. Ich bin weniger sicher als einige andere hier, dass es legal ist; Es gibt genug Grauzonen, um Anlass zu einer Beschwerde zu geben, aber nicht genug, um sicherzugehen, dass Sie das Urteil gewinnen werden.
Es ergibt sich aus der Tatsache, dass die Regeln, die spezifisch für Zustandserfassungen gelten, festgelegt wurden, indem eine Figur auf ein von einer anderen besetztes Feld verschoben und die erfasste Figur sofort aus dem Spiel genommen wurde (7C USCF, Section 4, I think, FIDE).
Ihr Gegner berührt offensichtlich nicht einfach die Figur, er entfernt sie vom Brett. Als solches führt er die Aktionen in unzulässiger Reihenfolge aus. Das kann der erste Teil Ihrer Beschwerde sein.
Nach der USCF-Regel 20G ist es Spielern untersagt, Verhaltensweisen anzuwenden, die ihren Gegner verärgern. TDs / Arbiters können nach eigenem Ermessen entscheiden, was als ärgerlich eingestuft werden kann. Wenn Sie jedoch den oben genannten Fehlerfaktor mit der Tatsache kombinieren, dass Sie es als beunruhigend empfinden, auf ein leeres Loch zu starren, durch das Ihr Stück getragen werden könnte.
Für zusätzliches Gewicht können Sie die Behauptung hinzufügen, dass die vorzeitige Entfernung Ihres Gegenübers eine illegale Hilfe für seine Analyse darstellt, da er praktisch eine physische Ansicht des Schachbretts verwendet, die nicht die aktuelle Position widerspiegelt, während er über seine nachdenkt Bewegung.
Ich werde nicht behaupten, dass diese drei Punkte zusammengenommen garantieren, dass der Direktor / Schiedsrichter auf Ihrer Seite ist, manche werden und manche nicht, aber wenn Sie das Verhalten nervig genug finden, ist es möglicherweise einen Versuch wert, es das nächste Mal zu versuchen.