Was soll ich gegen das Dilemma der frühen Rochade tun?


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OK, es wurde gesagt, dass eine der Eröffnungsgrundlagen darin besteht, früh zu burgieren, aber ich habe ein Dilemma damit, und es kann durchaus ein natürliches Dilemma sein, mit dem umgegangen werden muss, oder es gibt viele Anzeichen, nach denen man suchen könnte. Hier ist das Dilemma:

Wenn ich früh baue, habe ich das Gefühl, dass mein Gegner einen kleinen Vorteil hat, vor allem, weil er jetzt weiß, wohin er seine Figuren richten soll. Wenn ich aber das Rochieren verzögere und mein Gegner seine Figuren auf die eine Seite des Brettes verschiebt und ich auf der anderen Seite baue, habe ich einen kleinen Vorteil Ich habe das Gefühl, dass ich etwas Zeit gewonnen habe, weil sie sich wieder auf meine Seite vorarbeiten müssen. Ich weiß jedoch, dass ich meinen König offen lassen kann, wenn ich nicht früh burge. Weitere Informationen hierzu wären hilfreich.


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Nicht alle Spiele beinhalten einen Angriff auf die Seite, auf der Ihr König landet. Einige Spieler und Eröffnungen tendieren zu Angriffen auf der Seite, auf die Sie nicht gezockt haben, in der Hoffnung, genügend Bauern und Positionsvorteile für ein vorteilhaftes Endspiel zu erhalten.
DGH

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Ich denke, eine Person wird eher für zu spätes Rochieren als für zu frühes Strafen bestraft.
Tony Ennis

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Beachten Sie, dass die Rochade in einigen Situationen als Angriffszug angesehen werden kann (insbesondere, wenn Sie die Möglichkeit haben, den gegnerischen König in der Mitte zu halten).
Landei

Ganz zu schweigen davon, dass eine frühe Rochade die Dynamik Ihrer Entwicklung unterbrechen kann. Ich fange gerade erst an, aber meine Faustregel lautet, den König in Ruhe zu lassen, bis die Rochade von Nutzen für Sie ist - der Turm ist fertig.
Dmitri

Es gibt ein altes Sprichwort: "Burg, wenn Sie wollen oder müssen", das ich nur schwer verbessern kann.
Philip Roe

Antworten:


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Ich denke, Sie skizzieren das Gleichgewicht gut, das ist es. Sie sprechen über den Versuch, einen Gegner fehlzuleiten. Irreführung ist in jedem Spiel eine gefährliche Taktik, bei der man wissen muss, wann man einen Zug macht.

Wenn du deinen Gegner kennenlernen kannst, kannst du versuchen zu beurteilen, wie er dich angreift. Wenn Sie absolut darauf aus sind, auf eine bestimmte Seite zu casteln, und Ihr Gegner das weiß, hilft Ihnen das Verzögern überhaupt nicht.

Die beste Lösung ist, flexibel zu bleiben und Ihre Gegner über oder unter Schritten bestimmen zu lassen, welche Taktik zu verwenden ist. Dies gilt für das Schloss genauso wie für jede andere Taktik.


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Die Antwort ist zweifach - lernen Sie Ihre Eröffnungstheorie und lernen Sie, wie man sich verteidigt.

Wenn Sie sich gegen den Angriff verteidigen können, dann "quälen Sie sich nicht mit dem Angriff", sondern Sie quälen einfach. Natürlich könnten Sie sich irren und das Rochieren könnte ein Fehler sein, aber das ist Schach - Sie müssen Kompromisse eingehen, Ihrem Instinkt vertrauen und die Position berechnen.

In den meisten Eröffnungen sagt uns die Eröffnungstheorie, ob sich das Risiko-Gewinn-Verhältnis für das Rochieren auf einer bestimmten Seite des Brettes lohnt. Man sieht im Grunfeld nie weiße Burgenköniginnen, und das liegt daran, dass wir aus der Eröffnungstheorie wissen, dass es zu riskant ist. Eine fortgeschrittene Untersuchung der französischen und sizilianischen Verteidigung hilft einem Spieler, eine bessere Intuition dafür zu erlangen, wann es ist und wann es nicht in Ordnung ist, einen Königsschloss zu errichten.

Manchmal wissen wir es natürlich nicht einmal und das Rochieren ist ein Glücksspiel. In der sizilianischen und der Caro-Kann-Verteidigung besetzt Schwarz oft die Königsflanke, ohne sicher zu sein, ob es sich um einen Selbstmordversuch handelt, und hofft, dass sein Gegenspiel und seine Verteidigungsfähigkeiten stärker sind als die Angriffsfähigkeiten seines Gegners.

Es gibt wirklich keine Möglichkeit zu sagen, "an Positionen mit diesen Funktionen können Sie eine Burg errichten, und an Positionen mit diesen Funktionen können Sie keine Burg errichten", es sei denn, Sie sind ein Computer, der Computer spielt. Lerne die Eröffnungstheorie, um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, wann es ist und wann nicht (wenn du denkst, ist es wahrscheinlich), und werde dann ein besserer Verteidiger, um dich gegen die Angriffe deiner Gegner zu verteidigen auf dich werfen. Wenn Sie nicht Houdini oder Kasparov spielen, ist es unwahrscheinlich, dass Ihr Gegner seinen Angriff perfekt ausführt, und es ist eher eine Prüfung der Geschicklichkeit als eine Positionsentscheidung.

Natürlich ist es manchmal wirklich offensichtlich, dass man nicht schloss, wie wenn man einen total gebrochenen Königsflügel hat. Eine Kategorisierung solcher Positionen wäre jedoch sinnlos, da es auf den Kontext ankommt. Ebenso, wenn alle Teile deines Gegners auf der Seite des Königs liegen, ist das auch ein Zeichen, dass du nicht dort burgieren solltest. Sie müssen jedoch an Ihre Defensivfähigkeiten glauben, sonst haben Sie Angst vor dem Schloss, nur weil Ihr Gegner gespielt hat 1. h4.


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Die Idee ist nicht, früh oder spät zu burgieren. Die Idee ist, ein Schloss zu errichten, wenn es den Rest Ihrer Strategie unterstützt .

In einigen Spielen möchten Sie die schnelle Entwicklung besonders betonen, wenn Ihr Gegner Zeit verloren hat. In diesem Fall ist die frühe Rochade ein Merkmal dieser Entwicklung.

Wenn es sich hingegen um ein Spiel mit Schwerpunkt auf Manövrieren handelt, möchten Sie die Rochade möglicherweise verzögern, bis Ihre Manöver abgeschlossen sind (oder fast), um die Rochade zur Unterstützung Ihrer Manöver zu verwenden.


Ich mag diese Antwort, aber sie klingt zu allgemein. Ich möchte eine einfache Regel hinzufügen, die mir die Entscheidung erleichtert, ob ich eine Burg errichten soll oder nicht. Ich versuche immer, die Rochade mit der Position beider Königinnen (und ihrer Anwesenheit oder Abwesenheit) an Bord zu korrelieren. Ausgetauschte Königinnen machen den König normalerweise in der Mitte sicherer. Falls erforderlich, können ein paar weitere Teile ausgetauscht werden, um dies zu erreichen. Eine Standardposition ist ein Mittelspiel mit ausgetauschten Königinnen, nicht besetzten Königen und der Verteidigung von Einbruchsfeldern auf einer offenen Linie (gegen Türme).
AnonymousLurker

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An dieser Stelle möchte ich Ihnen ein gutes Beispiel für eine zu "frühe" Rochade geben. In der Pirc Defense wird Schwarz normalerweise in der Linie geröstet

NN - NN
1. e4 d6 2. d4 g6 3. Sc3 Lg7 4. Be3 Nf6 5. Qd2 O-O ?!

In dieser Zeile castled Weiß noch nicht, und mit der Königin-Bischof Batterie kann nur Bischöfe tauscht aus , indem Sie spielen Bh6, gefolgt von f3, g4, h4-h5die h-Bauern zu Graben und dann spielen Qf6+, usw. mit einem gewaltigen Angriff.

Im Allgemeinen ist es jedoch nicht wichtig, ohne guten Grund oder Entschädigung in einen Angriff einzusteigen.


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Dies ist aus der Perspektive des "konkreten" Schachs:

Im modernen Schach gibt es keine feste Regel, es läuft alles auf Berechnung und Vorbereitung hinaus. Wie Weltmeister Anand in seinem Match gegen Kramnik gezeigt hat: Dies und das (nur zwei Spiele später und wieder mit Schwarz!), Sind die Ergebnisse entscheidend . Mach dir also keine Sorgen, ob du früh oder spät castelst, sondern ob du die stärksten Züge findest und zufrieden bist, die Taktik ausgearbeitet zu haben, die zu deinem Spielniveau passt.


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Der Zweck der Rochade ist es, Ihren König zu beschützen. Der Gegner kann jedoch mit der Rochade warten, um zu sehen, auf welcher Seite Sie rasten werden, und dann einen Bauernangriff auf diese Flanke starten. Dies ist möglich, weil der Gegner später auf der Gegenseite burgieren kann. Diese Arten von Positionen sind als "Positionen mit entgegengesetzter Rochade" bekannt und haben einen besonderen Stellenwert in Bezug auf die Mittelspielstrategie. Mein Rat wäre, dass Sie darauf warten, dass Ihr Gegner zuerst ein Schloss und dann ein Schloss auf der anderen Seite errichtet und dann einen Bauernangriff auf den König des Gegners auslöst. Üben Sie diese Art von Positionen und lernen Sie sie kennen, indem Sie Großmeisterspiele untersuchen und Bücher zu diesem Thema lesen. Eine andere Strategie ist es, Königin so schnell wie möglich zu ziehen und dann das Zentrum so gut wie möglich mit Bauern und leichten Stücken zu kontrollieren. Wenn der Gegner auch Königinschlösser, dann spielst du einfach wie gewohnt. Wenn der Gegner die Königsflanke besetzt, starte einen Bauernangriff (g- und h-Bauern) und versuche, die g- oder h-Datei für deine Türme zu öffnen.


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Wenn Sie ein unerfahrener Spieler sind (<1900), sollten Sie schnell burgieren. Ja, Sie werden gelegentlich von einem stärkeren Spieler niedergeschlagen, aber Sie werden diese Spiele wahrscheinlich trotzdem verlieren.

Spieler über 2000 können davonkommen, wenn sie ihre Könige in der Mitte lassen (normalerweise), weil sie die Art der Positionen verstehen, in denen sie davonkommen können, und die Angriffe sehen können, die mehrere Züge vor ihnen liegen.

Ich habe einen sehr aggressiven Stil und ich kann garantieren, dass ich viel eher gegen unerfahrene Spieler gewinne, wenn sie nicht burgieren. Tatsächlich widme ich mich zu einem großen Teil der Aufgabe, den Gegner am Rochieren zu hindern. Ich werde in einem Herzschlag Bauern sacken und oft Stücke, um den König in der Mitte zu halten. Das sollte dir etwas sagen.

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