Die von der FIDE genehmigte klassische Zeitsteuerung lautet: (aus dem Handbuch)
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Zeitsteuerung Es gibt eine einzige Zeitsteuerung für alle wichtigen FIDE-Ereignisse: 90 Minuten für die ersten 40 Züge, gefolgt von 30 Minuten für den Rest des Spiels mit einer Addition von 30 Sekunden pro Zug ab dem ersten Zug.
Diese Zeitsteuerung wird bei vielen großen Schachveranstaltungen wie der Olympiade, dem FIDE Grand Prix und der Weltmeisterschaft eingesetzt.
Eine weitere beliebte internationale Zeitsteuerung für Klassik ist 90 Minuten in Schritten von 30 Sekunden.
Die klassische Zeitsteuerung, die in der Schachweltmeisterschaft verwendet wird, ist: (aus Wikipedia)
120 Minuten, wobei 60 Minuten nach Zug 40, 15 Minuten nach Zug 60 und 30 zusätzliche Sekunden pro Zug ab Zug 61 hinzugefügt werden
Die Blitzzeitsteuerung ist einfacher, da nur zwei Turniere dominieren.
3 Minuten mit einem 2-Sekunden-Inkrement sind sehr beliebt bei Top-Level-Turnieren, die bei den jüngsten Blitz-Schach-Weltmeisterschaften und den meisten, wenn nicht allen Blitz-Events der Top-Level verwendet werden. Dies liegt daran, dass die FIDE Gewinne rechtzeitig vermeiden möchte, um die Qualität des Schachspiels auf höchstem Niveau und auch, weil es um bedeutende Preisgelder geht.
5 Minuten sind jedoch am beliebtesten, da es einfacher zu planen ist, da die Spiele nur 10 Minuten dauern können, während ein Inkrementieren eine Weile dauern kann.
Für Rapid
15 + 10 (15 Minuten mit einem 10-Sekunden-Inkrement) war die Zeitsteuerung, die bei den kürzlich abgeschlossenen FIDE-Schnell- und Blitzschachmeisterschaften verwendet wurde.
25 + 10 Ist sehr beliebt im Schnellschach der Spitzenklasse und wurde auch rundum bei der Weltmeisterschaft 2013 für die Schnell-Tiebreak-Phase eingesetzt.
25 Dies ist aus den gleichen Gründen am beliebtesten wie 5 für Blitz.
Dies ist für den Rest der Welt.
Für die Vereinigten Staaten ist es eine ganz andere Geschichte,
http://archive.uschess.org/ratings/info/time.html